Unreal Engine
Epic présente Unreal Engine 6 avec des outils d'IA et des objets cosmétiques inter-jeux
Rapporté par l'IA Image générée par IA
Epic Games a annoncé Unreal Engine 6 le 17 juin, avec des fonctionnalités d'IA générative et des projets d'objets cosmétiques portables pour Fortnite. La présentation a eu lieu lors du State of Unreal et de l'Unreal Fest 2026 à Chicago. Le développeur Poncle a déclaré qu'il réexaminait une collaboration prévue avec Fortnite en raison de l'intégration de l'IA.
Le youtubeur CryZENx a mis fin à un projet de dix ans visant à refaire The Legend of Zelda: Ocarina of Time sous Unreal Engine. Cette décision fait suite à l'annonce par Nintendo d'un remake officiel du titre. Le créateur a invoqué le souhait d'éviter tout problème juridique et de se consacrer à de nouveaux projets.
Rapporté par l'IA
Le PDG d'Epic Games, Tim Sweeney, s'est exprimé hier lors de l'événement State of Unreal sur les défis auxquels est confronté le secteur des jeux triple A.
Le développeur Game Science a partagé une vidéo in-engine de six minutes pour son prochain jeu Black Myth: Zhong Kui afin de célébrer le Nouvel An chinois 2026. Le clip met l'accent sur une cuisine de monstres surréaliste et est explicitement non canonique et sans lien avec l'intrigue principale. Il sert de démonstration technique mettant en valeur les visuels et les designs de créatures du jeu.
Rapporté par l'IA
Gore Verbinski, réalisateur des films Pirates des Caraïbes, a identifié une raison clé derrière le déclin perçu de la qualité du CGI dans les films. Il pointe du doigt l'influence d'outils comme Unreal Engine, qui apportent une esthétique de jeu vidéo au cinéma. Verbinski argue que les films adoptent de plus en plus des visuels de jeux vidéo.