PlayStations vd säger att live-service-spel förblir centrala för framtiden

Sony ser fortfarande live-service-spel som en central del av sin strategi trots nyligen inträffade bakslag. PlayStations vd Hideaki Nishino betonade i en färsk intervju att företaget fortsätter att investera i genren.

Sony hade som mål att släppa nästan ett dussin live-service-titlar senast i mars 2026, men halverade senare målet. Bland de titlar som lanserats har endast Helldivers 2 rönt stora framgångar, medan projekt som Concord inte lyckades vinna gehör.

Nishino berättade för Famitsu att live-service-spel lockar användare globalt. Han uppgav att företaget vill vitalisera marknaden med både förstaparts- och tredjepartsinnehåll och planerar att fortsätta experimentera inom den relativt nya genren.

Chefen lyfte även fram ett kommande exempel, Marvel Tōkon: Fighting Souls, som ges ut av Sony. Han påpekade att live-service-titlar kommer att rikta sig till både PS5- och PC-plattformar för att nå fler spelare.

Relaterade artiklar

PlayStation CEO presenting AI tools for game development during earnings call, with visuals of animation and PS5 challenges.
Bild genererad av AI

PlayStation outlines AI tools to boost game development

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Sony executives detailed new uses for generative AI during the company's earnings call on May 8. PlayStation CEO Hideaki Nishino described tools that speed up animation and personalization on the platform. The remarks came alongside forecasts of lower PS5 sales due to memory shortages.

Former PlayStation executive Shuhei Yoshida defended Sony's approach of delayed PC releases for major titles, expressing doubt about day-and-date launches and stating no evidence of a strategy change—comments coming after a Bloomberg report on halted single-player ports.

Rapporterad av AI

Sony has decided to stop releasing its biggest PlayStation 5 single-player narrative games on PC, PlayStation Studios CEO Hermen Hulst told staff during a May 18 town hall. The shift, first reported in March, begins with titles such as Ghost of Yōtei and Saros.

Grand Theft Auto 6 has a marketing deal with PlayStation, as confirmed in a recent interview. Take-Two Interactive CEO Strauss Zelnick emphasized that Rockstar Games prioritizes consoles as its core audience. The game is scheduled to launch on November 19 on PS5 and Xbox Series X/S, skipping PC at release.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj