PlayStation CEO:ライブサービスゲームは将来の鍵であり続ける

ソニーは最近の挫折にもかかわらず、ライブサービスゲームを依然として戦略の中心と見なしている。PlayStationのCEOである西野秀昭氏は、最近のインタビューでこのジャンルへの継続的な投資を強調した。

ソニーは2026年3月までに12本近いライブサービスタイトルをリリースすることを目指していたが、後にその目標を半減させた。リリースされたタイトルの中で大きな成功を収めたのは『Helldivers 2』のみであり、『Concord』などのプロジェクトは注目を集めることができなかった。

西野氏はファミ通に対し、ライブサービスゲームは世界中のユーザーを惹きつけると語った。同氏は、ファーストパーティおよびサードパーティのコンテンツで市場を活性化させたいとし、比較的新しいジャンルであるライブサービスへの挑戦を続けていく意向を示した。

また同氏は、ソニーがパブリッシングを手掛ける『Marvel Tōkon: Fighting Souls』を今後の展開例として挙げた。ライブサービスタイトルは、より多くのプレイヤーにリーチするため、PS5とPCの両プラットフォームをターゲットにする予定だとしている。

関連記事

PlayStation CEO presenting AI tools for game development during earnings call, with visuals of animation and PS5 challenges.
AIによって生成された画像

PlayStation outlines AI tools to boost game development

AIによるレポート AIによって生成された画像

Sony executives detailed new uses for generative AI during the company's earnings call on May 8. PlayStation CEO Hideaki Nishino described tools that speed up animation and personalization on the platform. The remarks came alongside forecasts of lower PS5 sales due to memory shortages.

Former PlayStation executive Shuhei Yoshida defended Sony's approach of delayed PC releases for major titles, expressing doubt about day-and-date launches and stating no evidence of a strategy change—comments coming after a Bloomberg report on halted single-player ports.

AIによるレポート

Sony has decided to stop releasing its biggest PlayStation 5 single-player narrative games on PC, PlayStation Studios CEO Hermen Hulst told staff during a May 18 town hall. The shift, first reported in March, begins with titles such as Ghost of Yōtei and Saros.

Grand Theft Auto 6 has a marketing deal with PlayStation, as confirmed in a recent interview. Take-Two Interactive CEO Strauss Zelnick emphasized that Rockstar Games prioritizes consoles as its core audience. The game is scheduled to launch on November 19 on PS5 and Xbox Series X/S, skipping PC at release.

このウェブサイトはCookieを使用します

サイトを改善するための分析にCookieを使用します。詳細については、プライバシーポリシーをお読みください。
拒否