Sony considère toujours les jeux en service continu comme un pilier de sa stratégie, malgré des revers récents. Le PDG de PlayStation, Hideaki Nishino, a souligné la poursuite des investissements dans ce genre lors d'une récente interview.
Sony avait pour objectif de lancer près d'une douzaine de titres en service continu d'ici mars 2026, mais a par la suite réduit cet objectif de moitié. Parmi ceux qui ont été lancés, seul Helldivers 2 a rencontré un succès majeur, tandis que des projets comme Concord n'ont pas réussi à convaincre.
Nishino a déclaré au magazine Famitsu que les jeux en service continu attirent des utilisateurs à l'échelle mondiale. Il a précisé que l'entreprise souhaite dynamiser le marché avec du contenu provenant aussi bien d'éditeurs internes que tiers, et qu'elle prévoit de continuer à expérimenter dans ce genre relativement nouveau.
Le dirigeant a également mis en avant un exemple à venir, Marvel Tōkon: Fighting Souls, publié par Sony. Il a souligné que les titres en service continu cibleront à la fois les plateformes PS5 et PC afin d'atteindre un public plus large.