Le PDG de PlayStation affirme que les jeux en service continu restent essentiels pour l'avenir

Sony considère toujours les jeux en service continu comme un pilier de sa stratégie, malgré des revers récents. Le PDG de PlayStation, Hideaki Nishino, a souligné la poursuite des investissements dans ce genre lors d'une récente interview.

Sony avait pour objectif de lancer près d'une douzaine de titres en service continu d'ici mars 2026, mais a par la suite réduit cet objectif de moitié. Parmi ceux qui ont été lancés, seul Helldivers 2 a rencontré un succès majeur, tandis que des projets comme Concord n'ont pas réussi à convaincre.

Nishino a déclaré au magazine Famitsu que les jeux en service continu attirent des utilisateurs à l'échelle mondiale. Il a précisé que l'entreprise souhaite dynamiser le marché avec du contenu provenant aussi bien d'éditeurs internes que tiers, et qu'elle prévoit de continuer à expérimenter dans ce genre relativement nouveau.

Le dirigeant a également mis en avant un exemple à venir, Marvel Tōkon: Fighting Souls, publié par Sony. Il a souligné que les titres en service continu cibleront à la fois les plateformes PS5 et PC afin d'atteindre un public plus large.

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