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Sega annule son projet « super game » mais poursuit la relance de ses classiques
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Sega a annulé son projet de jeu en service continu « Super Game », teasé depuis longtemps. L'entreprise réoriente ses ressources vers le développement de jeux traditionnels et le renouveau de plusieurs franchises classiques.
Sony considère toujours les jeux en service continu comme un pilier de sa stratégie, malgré des revers récents. Le PDG de PlayStation, Hideaki Nishino, a souligné la poursuite des investissements dans ce genre lors d'une récente interview.
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Bungie a dévoilé sa vision narrative à long terme pour le jeu de tir et d'extraction « live-service » Marathon. La directrice créative, Julia Nardin, insiste sur l'influence des joueurs et sur la nécessité de faire de chaque saison un point d'entrée pour les nouveaux venus. La saison 2 sera lancée début juin, dans un contexte de mises à jour positives et d'éloges de la critique.
Les serveurs d'Anthem de BioWare ont été arrêtés définitivement le 12 janvier 2026, comme prévu, mettant fin à l'accès au shooter en service live sans mode hors ligne. Dans les derniers jours, les joueurs sont revenus en masse pour dire au revoir, partageant souvenirs et vidéos au milieu de réflexions sur le potentiel perdu du jeu et la nécessité de préserver de tels titres.
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Le développeur Embark Studios a annoncé qu'Arc Raiders s'est vendu à plus de 12 millions d'exemplaires depuis son lancement. Le shooter d'extraction a obtenu une notable rétention de joueurs et des pics simultanés malgré la concurrence de gros titres. Pour marquer cette étape, le studio offre un outil spécial en jeu aux joueurs éligibles.
Un nouveau jeu Splinter Cell était en développement précoce chez Ubisoft en 2017 mais a été annulé après que les dirigeants ont poussé pour des éléments de live-service, évoluant finalement en le shooter free-to-play éphémère XDefiant. L'ancien développeur Nick Herman a partagé des détails dans une interview Bloomberg, exprimant son enthousiasme initial pour revitaliser la franchise stealth inactive depuis Blacklist de 2013. Ce changement met en lumière le focus d'Ubisoft sur les games-as-a-service à cette époque.
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Embark Studios a publié la mise à jour 1.2.0 pour Arc Raiders, incluant des changements d'équilibre pour le crafting, les comportements des ennemis et la distribution du butin. La mise à jour soutient l'événement communautaire en cours pour débloquer la nouvelle carte Stella Montis, qui est actuellement à moins de 10 % d'achèvement. Les joueurs peuvent désormais fabriquer certains objets à un niveau de raffineur inférieur, ainsi que des corrections pour la latence de mouvement et de tir.
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