King of Meat, jeu live-service, annonce sa fermeture

Amazon Game Studios a annoncé la fermeture des serveurs de son jeu coopératif live-service King of Meat le 9 avril 2026. Le jeu, lancé en octobre 2025, n’a pas attiré la base de joueurs espérée malgré une promotion intense. Tous les acheteurs recevront un remboursement intégral dans les prochaines semaines.

King of Meat, un jeu coopératif live-service uniquement en ligne développé par Glowmade et publié par Amazon Game Studios, est sorti le 31 octobre 2025 pour 30 $. À l’approche de sa sortie, il a bénéficié d’une bande-annonce animée promotionnelle lors de Gamescom Opening Night Live en août 2024 et d’une vidéo du créateur de contenu MrBeast présentant un tournoi avec d’autres créateurs. Le studio visait environ 100 000 joueurs simultanés sur Steam au lancement, mais les données SteamDB montrent qu’il n’a jamais dépassé 400, et le nombre total de joueurs sur consoles et PC n’a jamais atteint 1 000. Des licenciements étaient prévus chez Glowmade fin décembre 2025. Le 23 février 2026, Amazon a publié une mise à jour intitulée « L’avenir de King of Meat », déclarant : « Malgré la créativité et l’innovation que Glowmade a apportées à King of Meat, le jeu n’a malheureusement pas trouvé le public que nous espérions. » Ce message annonçait la décision d’arrêter les investissements dans le jeu, les serveurs devant fermer le 9 avril 2026. Les joueurs pourront continuer à accéder à tout le contenu existant jusqu’à cette date. Amazon a confirmé que des remboursements intégraux seront émis pour tous les acheteurs du jeu dans les prochaines semaines. L’entreprise a exprimé sa gratitude en disant : « Nous tenons à remercier sincèrement chaque joueur ayant soutenu King of Meat et la merveilleuse communauté qui s’est formée autour de lui. Votre enthousiasme, votre imagination et vos retours ont compté énormément pour nous et pour l’équipe de Glowmade. Nous sommes reconnaissants du partenariat et de la passion de Glowmade tout au long de cette aventure et leur souhaitons un succès continu à l’avenir. » Cette fermeture s’inscrit dans une tendance de l’industrie où de nombreux jeux live-service ont fermé peu après leur lancement. Des exemples incluent Concord en 2024, qui a duré moins de deux semaines, et les propres New World et Crucible d’Amazon. Les éditeurs continuent d’investir dans ce type de titres malgré les échecs fréquents, les rares succès comme Helldivers 2 se démarquant.

Articles connexes

Realistic illustration of New World: Aeternum's mystical world with server shutdown notice, symbolizing the MMO's end in 2027.
Image générée par IA

Le MMO New World: Aeternum d'Amazon fermera en 2027

Rapporté par l'IA Image générée par IA

Amazon Games a annoncé que son MMO New World: Aeternum cessera ses activités le 31 janvier 2027, après avoir été retiré des magasins numériques le 15 janvier 2026. Cette décision intervient après que le jeu n'ait reçu aucun nouveau contenu au-delà de la mise à jour saisonnière Nighthaven de 2025, au milieu des défis persistants pour la division jeux d'Amazon. Les joueurs détenant le jeu pourront y accéder jusqu'à l'arrêt des serveurs.

Les serveurs d'Anthem de BioWare ont été arrêtés définitivement le 12 janvier 2026, comme prévu, mettant fin à l'accès au shooter en service live sans mode hors ligne. Dans les derniers jours, les joueurs sont revenus en masse pour dire au revoir, partageant souvenirs et vidéos au milieu de réflexions sur le potentiel perdu du jeu et la nécessité de préserver de tels titres.

Rapporté par l'IA

Avec seulement 10 jours restants, Electronic Arts mettra fin au support du jeu multijoueur d'Anthom de BioWare en éteignant ses serveurs le 12 janvier 2026. Cette fermeture marque le dernier chapitre d'un titre qui a peiné à trouver son public malgré de grandes attentes. Cette décision met en lumière les débats persistants sur la longévité des jeux en service live.

Le jeu de survie Core Keeper a enregistré une forte augmentation de joueurs après la sortie de sa mise à jour Void & Voltage. Les comptes quotidiens de joueurs sur Steam ont plus que doublé depuis le lancement de la mise à jour le 25 février 2026. La mise à jour introduit de nouveaux contenus qui ont ramené les fans vers le titre sur plusieurs plateformes.

Rapporté par l'IA

Un développeur licencié de Highguard de Wildlight Entertainment a supprimé un post sur les réseaux sociaux critiquant les réactions toxiques au jeu après sa révélation et son lancement. Josh Sobel, qui a travaillé sur le shooter multijoueur, a fait face à des réactions négatives pour avoir suggéré que la négativité en ligne a contribué à sa mauvaise réception. Le post, partagé peu après les licenciements au studio, mettait en lumière la haine immédiate suite à la bande-annonce des Game Awards 2025.

Sony a organisé un PlayStation State of Play d'une heure le 12 février 2026, révélant des mises à jour et de nouveaux titres pour PS5 et PC. L'événement a présenté des suites, des remasters et des annonces de studios incluant Ember Lab, Sucker Punch et Konami. Les points forts incluaient une suite surprise de Kena et des ports de grands jeux comme Death Stranding 2.

Rapporté par l'IA

Highguard, un nouveau hero shooter en service live de Wildlight Entertainment, a été lancé le 26 janvier 2026 avec des critiques mitigées et une baisse du nombre de joueurs. Le jeu, révélé aux The Game Awards 2025, suscite le scepticisme en tant que nouveau titre en service live mais a reçu une grosse mise à jour corrigeant les plantages et ajoutant des fonctionnalités. Les développeurs expérimentent une playlist 5v5 pour stimuler l'engagement.

 

 

 

Ce site utilise des cookies

Nous utilisons des cookies pour l'analyse afin d'améliorer notre site. Lisez notre politique de confidentialité pour plus d'informations.
Refuser