Amazon Game Studiosはライブサービス協力ゲーム「King of Meat」のサーバー閉鎖を2026年4月9日に発表した。2025年10月発売の同ゲームは大規模プロモーションにもかかわらず期待したプレイヤーベースを獲得できなかった。全購入者には今後数週間で全額返金される。
「King of Meat」はGlowmade開発、Amazon Game Studiosパブリッシュのオンライオンリーライブサービス協力ゲームで、2025年10月31日に30ドルで発売された。発売前には2024年8月のGamescom Opening Night Liveでプロモーションアニメトレイラーが公開され、コンテンツクリエイターMrBeastの動画で他のクリエイターとのトーナメントが紹介された。スタジオはSteam同時接続10万人を目標としたが、SteamDBデータでは400を超えず、コンソール・PC合計でも1,000人に達しなかった。Glowmadeでは2025年12月末にレイオフが予定されていた。 2026年2月23日、Amazonは「King of Meatの未来」と題した更新を投稿。「GlowmadeがKing of Meatにもたらした創造性と革新にもかかわらず、残念ながら期待したオーディエンスを獲得できなかった」と述べた。この投稿でゲーム投資終了と2026年4月9日のサーバー閉鎖を発表。プレイヤーはその日まで全コンテンツにアクセス可能。 Amazonは全購入者に今後数週間で全額返金を確認。感謝の言葉として「King of Meatを支援した全プレイヤーとその周りに生まれた素晴らしいコミュニティに心より感謝します。皆さんの情熱、想像力、フィードバックは私たちとGlowmadeチームにとってかけがえのないものでした。この旅路でのGlowmadeのパートナーシップと情熱に感謝し、今後の成功をお祈りします。」 この終了は業界トレンドで、多くのライブサービスゲームが発売直後に閉鎖。例として2024年のConcord(2週間未満)、AmazonのNew World、Crucible。出版社は失敗続きでも投資継続、Helldivers 2のような稀な成功が目立つ。