Amazon Game Studios har annonserat stängning av servrar för sitt live-service-co-op-spel King of Meat den 9 april 2026. Spelet, som lanserades i oktober 2025, misslyckades med att locka förväntad spelarbas trots omfattande marknadsföring. Alla köpare får full återbetalning inom kommande veckor.
King of Meat, ett enbart online live-service-co-op-spel utvecklat av Glowmade och utgivet av Amazon Game Studios, lanserades 31 oktober 2025 för 30 dollar. Inför lanseringen visades en promotiv animerad trailer på Gamescom Opening Night Live i augusti 2024 och en video från innehållsskaparen MrBeast med en turnering tillsammans med andra skapare. Studion siktade på cirka 100 000 samtidiga spelare på Steam vid lansering, men SteamDB-data visar att det aldrig översteg 400 och totala spelare på konsoler och PC aldrig nådde 1 000. Uppsägningar planerades på Glowmade i slutet av december 2025. Den 23 februari 2026 publicerade Amazon en uppdatering med titeln »Framtiden för King of Meat«: »Trots kreativitet och innovation som Glowmade bidrog med till King of Meat har spelet tyvärr inte nått den publik vi hoppades på.« Inlägget annonserade beslutet att avsluta investeringar i spelet, med servrar som stängs 9 april 2026. Spelare kan fortsätta använda allt befintligt innehåll fram till dess. Amazon bekräftade att alla köpare får full återbetalning inom kommande veckor. Företaget uttryckte tacksamhet: »Vi vill hjärtligt tacka varje spelare som stöttat King of Meat och den fantastiska community som bildades kring det. Er entusiasm, fantasi och feedback har betytt allt för oss och Glowmade-teamet. Vi är tacksamma för Glowmades partnerskap och passion genom resan och önskar dem fortsatt framgång.« Denna nedstängning följer ett branschmönster där många live-service-spel stängts kort efter lansering. Exempel är Concord 2024 som varade mindre än två veckor, samt Amazons egna New World och Crucible. Utgivare investerar vidare trots upprepade misslyckanden, med undantag som Helldivers 2 som utmärker sig.