King of Meat live-service-spel meddelar nedstängning

Amazon Game Studios har annonserat stängning av servrar för sitt live-service-co-op-spel King of Meat den 9 april 2026. Spelet, som lanserades i oktober 2025, misslyckades med att locka förväntad spelarbas trots omfattande marknadsföring. Alla köpare får full återbetalning inom kommande veckor.

King of Meat, ett enbart online live-service-co-op-spel utvecklat av Glowmade och utgivet av Amazon Game Studios, lanserades 31 oktober 2025 för 30 dollar. Inför lanseringen visades en promotiv animerad trailer på Gamescom Opening Night Live i augusti 2024 och en video från innehållsskaparen MrBeast med en turnering tillsammans med andra skapare. Studion siktade på cirka 100 000 samtidiga spelare på Steam vid lansering, men SteamDB-data visar att det aldrig översteg 400 och totala spelare på konsoler och PC aldrig nådde 1 000. Uppsägningar planerades på Glowmade i slutet av december 2025. Den 23 februari 2026 publicerade Amazon en uppdatering med titeln »Framtiden för King of Meat«: »Trots kreativitet och innovation som Glowmade bidrog med till King of Meat har spelet tyvärr inte nått den publik vi hoppades på.« Inlägget annonserade beslutet att avsluta investeringar i spelet, med servrar som stängs 9 april 2026. Spelare kan fortsätta använda allt befintligt innehåll fram till dess. Amazon bekräftade att alla köpare får full återbetalning inom kommande veckor. Företaget uttryckte tacksamhet: »Vi vill hjärtligt tacka varje spelare som stöttat King of Meat och den fantastiska community som bildades kring det. Er entusiasm, fantasi och feedback har betytt allt för oss och Glowmade-teamet. Vi är tacksamma för Glowmades partnerskap och passion genom resan och önskar dem fortsatt framgång.« Denna nedstängning följer ett branschmönster där många live-service-spel stängts kort efter lansering. Exempel är Concord 2024 som varade mindre än två veckor, samt Amazons egna New World och Crucible. Utgivare investerar vidare trots upprepade misslyckanden, med undantag som Helldivers 2 som utmärker sig.

Relaterade artiklar

Realistic illustration of New World: Aeternum's mystical world with server shutdown notice, symbolizing the MMO's end in 2027.
Bild genererad av AI

Amazons MMO New World: Aeternum stängs 2027

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Amazon Games har meddelat att deras MMO New World: Aeternum går offline den 31 januari 2027, efter att ha tagits bort från digitala butiker den 15 januari 2026. Beslutet kommer efter att spelet inte fått nytt innehåll utöver 2025 års Nighthaven-säsongsupdate, mitt i pågående utmaningar för Amazons speldivision. Spelare som äger spelet kan fortsätta att spela tills servrarna stängs.

BioWares Anthem-servrar stängdes permanent den 12 januari 2026 som planerat, vilket avslutade åtkomsten till live service-skjutaren utan offline-läge. Under de sista dagarna återvände spelare i massor för att ta farväl och delade minnen och videor mitt i reflektioner över spelets förlorade potential och behovet av att bevara sådana titlar.

Rapporterad av AI

Med endast 10 dagar kvar avslutar Electronic Arts stödet för BioWares multiplayer-spel Anthem genom att stänga av servrarna den 12 januari 2026. Denna nedstängning markerar det sista kapitlet för en titel som kämpade för att nå sin publik trots höga förväntningar. Beslutet belyser pågående debatter om livslängden för live service-spel.

En uppsagd utvecklare från Wildlight Entertainments Highguard har raderat ett inlägg på sociala medier som kritiserade toxiska reaktioner på spelet efter dess avslöjande och lansering. Josh Sobel, som arbetade på multiplayer-skjutaren, mötte motreaktioner för att ha antytt att negativitet online bidrog till dess dårliga mottagande. Inlägget, delat strax efter studions uppsägningar, belyste det omedelbara hatet efter Game Awards 2025-trailern.

Rapporterad av AI

Bungie svarar aktivt på spelarfeedback under den pågående Server Slam för sitt extraction shooter Marathon, med fokus på problem som UI, prestanda och resursekonomi. Betan har sett starkt deltagande med en topp på 143 621 samtidiga spelare på Steam. Evenemanget avslutas 2 mars inför fullständig lansering 5 mars.

Highguard, ett nytt live service-hero shooter från Wildlight Entertainment, lanserades den 26 januari 2026 med blandade recensioner och sjunkande spelarantal. Spelet, som avslöjades på The Game Awards 2025, har mött skepsis som ännu ett live service-spel men fått en stor uppdatering som åtgärdar krascher och lägger till funktioner. Utvecklarna testar en 5v5-spellista för att öka engagemanget.

Rapporterad av AI

Den senaste Cozy Gaming Round-Up från LadiesGamers lyfter fram flera kommande indie-spel och uppdateringar för början av 2026. Viktiga annonseringar inkluderar pixel-RPG:et Philna Fantasy som lanseras på Steam och en speltesta för deckbyggar-spelet Sparrow Warfare. Andra nyheter täcker fysiska utgåvor, förhandsbeställningsbonusar och stora uppdateringar för befintliga titlar.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj