King of Meat live-service-spel meddelar nedstängning

Amazon Game Studios har annonserat stängning av servrar för sitt live-service-co-op-spel King of Meat den 9 april 2026. Spelet, som lanserades i oktober 2025, misslyckades med att locka förväntad spelarbas trots omfattande marknadsföring. Alla köpare får full återbetalning inom kommande veckor.

King of Meat, ett enbart online live-service-co-op-spel utvecklat av Glowmade och utgivet av Amazon Game Studios, lanserades 31 oktober 2025 för 30 dollar. Inför lanseringen visades en promotiv animerad trailer på Gamescom Opening Night Live i augusti 2024 och en video från innehållsskaparen MrBeast med en turnering tillsammans med andra skapare. Studion siktade på cirka 100 000 samtidiga spelare på Steam vid lansering, men SteamDB-data visar att det aldrig översteg 400 och totala spelare på konsoler och PC aldrig nådde 1 000. Uppsägningar planerades på Glowmade i slutet av december 2025. Den 23 februari 2026 publicerade Amazon en uppdatering med titeln »Framtiden för King of Meat«: »Trots kreativitet och innovation som Glowmade bidrog med till King of Meat har spelet tyvärr inte nått den publik vi hoppades på.« Inlägget annonserade beslutet att avsluta investeringar i spelet, med servrar som stängs 9 april 2026. Spelare kan fortsätta använda allt befintligt innehåll fram till dess. Amazon bekräftade att alla köpare får full återbetalning inom kommande veckor. Företaget uttryckte tacksamhet: »Vi vill hjärtligt tacka varje spelare som stöttat King of Meat och den fantastiska community som bildades kring det. Er entusiasm, fantasi och feedback har betytt allt för oss och Glowmade-teamet. Vi är tacksamma för Glowmades partnerskap och passion genom resan och önskar dem fortsatt framgång.« Denna nedstängning följer ett branschmönster där många live-service-spel stängts kort efter lansering. Exempel är Concord 2024 som varade mindre än två veckor, samt Amazons egna New World och Crucible. Utgivare investerar vidare trots upprepade misslyckanden, med undantag som Helldivers 2 som utmärker sig.

Relaterade artiklar

Illustration of Highguard game servers powering down in a data center, with shutdown notice and declining player/revenue graphs.
Bild genererad av AI

Highguard raid shooter to shut down March 12 amid revenue woes and sharp player drop

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Wildlight Entertainment will shut down servers for its free-to-play multiplayer raid shooter Highguard on March 12, 2026—45 days after launch—citing insufficient revenue and failure to sustain a player base despite over 2 million users, a peak of nearly 100,000 concurrent players, and post-launch updates. A final content update is planned before closure.

Highguard, Wildlight Entertainment's multiplayer shooter, has gone offline on March 12, 2026—less than two months after launch—following last week's shutdown announcement amid player retention and funding woes. A former Naughty Dog artist who designed early concept art for hero Condor has sworn off live-service projects, while a Kotaku writer mourned the game's unique chill vibe.

Rapporterad av AI

The developers of New World have indicated that the game's end is foreseeable in the coming months. Despite this, they plan to release additional updates before closure. This announcement comes amid ongoing support for the MMORPG.

Electronic Arts has announced that the PlayStation 3 servers for Dragon Age: Inquisition will go offline on April 28, ending the game's multiplayer features after more than a decade. The 2014 release marked the first entry in the Dragon Age series to include co-operative multiplayer alongside its single-player campaign.

Rapporterad av AI

One day after Sony Interactive Entertainment announced the shutdown of its year-old PlayStation studio Dark Outlaw Games, founder Jason Blundell and former level designer JCbackfire discussed the closure on a Twitch stream. They mourned the promising early-stage project—which was not a live-service game—while expressing no ill will toward Sony amid its strategic shifts.

The Stop Killing Games campaign presented its case to the European Parliament, receiving a favorable response from officials. Committee vice chair Nils Ušakovs highlighted concerns over games becoming unplayable after purchase due to discontinued services. Officials pledged further investigation into consumer protections for digital games.

Rapporterad av AI

Bungie's upcoming extraction shooter Marathon kicked off its free Server Slam beta on February 26, 2026, across PS5, Xbox Series X/S, and PC via Steam. The event, running until March 2, serves as a stress test for servers and offers players a taste of the game's core loop. Early feedback highlights strong visuals and audio, though some controls and combat pacing draw criticism.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj