Amazon Game Studios hat den Shutdown der Server für sein live-service-coop-spiel King of Meat am 9. April 2026 angekündigt. Das im Oktober 2025 gestartete Spiel konnte trotz massiver Werbung nicht die erwartete Spielerbasis anziehen. Alle Käufer erhalten in den kommenden Wochen volle Rückerstattungen.
King of Meat, ein ausschließlich online live-service-coop-spiel von Glowmade entwickelt und von Amazon Game Studios veröffentlicht, startete am 31. Oktober 2025 für 30 $. Vor dem Launch gab es einen promotionalen animierten Trailer bei Gamescom Opening Night Live im August 2024 sowie ein Video des Content-Creators MrBeast mit einem Turnier und anderen Creatorn. Das Studio strebte rund 100.000 gleichzeitige Spieler auf Steam beim Launch an, doch SteamDB-Daten zeigen, dass es nie über 400 kam und die Gesamtspielezahl auf Konsolen und PC nie 1.000 erreichte. Kündigungen waren bei Glowmade Ende Dezember 2025 geplant. Am 23. Februar 2026 veröffentlichte Amazon ein Update mit dem Titel „Die Zukunft von King of Meat“: „Trotz Kreativität und Innovation, die Glowmade in King of Meat eingebracht hat, hat das Spiel bedauerlicherweise nicht das Publikum gefunden, das wir erhofft hatten.“ Der Post kündigte das Ende der Investitionen an, Server-Shutdown am 9. April 2026. Spieler können bis dahin auf allen Inhalten zugreifen. Amazon bestätigte volle Rückerstattungen für alle Käufer in den kommenden Wochen. Das Unternehmen dankte: „Wir möchten uns bei jedem Spieler bedanken, der King of Meat unterstützt hat, und der tollen Community drumherum. Euer Enthusiasmus, Fantasie und Feedback bedeuteten uns und dem Glowmade-Team die Welt. Danke für Glowmades Partnerschaft und Leidenschaft auf diesem Weg – wir wünschen weiteren Erfolg.“ Dieser Shutdown folgt einem Branchenmuster: Viele live-service-spiele schließen kurz nach Launch. Beispiele: Concord 2024 (unter zwei Wochen), Amazons New World und Crucible. Publisher investieren trotz Misserfolgen weiter, seltene Hits wie Helldivers 2 stechen heraus.