EA schaltet am 28. April die PS3-Server von Dragon Age: Inquisition ab

Electronic Arts hat angekündigt, dass die PlayStation 3-Server für Dragon Age: Inquisition am 28. April abgeschaltet werden, womit die Mehrspieler-Funktionen des Spiels nach über einem Jahrzehnt enden. Die Veröffentlichung aus dem Jahr 2014 war der erste Teil der Dragon Age-Reihe, der neben der Einzelspieler-Kampagne auch einen kooperativen Mehrspielermodus bot.

Dragon Age: Inquisition, der dritte Hauptteil der Fantasy-Rollenspielserie von BioWare, erschien 2014 und erhielt viel Kritikerlob sowie starke Verkaufszahlen. Es führte Mehrspieler-Elemente in das traditionell auf Einzelspieler ausgerichtete Franchise ein und ermöglichte es Spielern, sich für Kampagnen zusammenzuschließen. Diese Online-Funktionen auf der PS3 haben nun deutlich länger Bestand als viele moderne Live-Service-Titel und überlebten sogar BioWares eigenes Anthem, dessen Server nach dem Debüt im Jahr 2019 und nur zwei Jahren Support Anfang dieses Jahres abgeschaltet wurden. BioWares jüngster Dragon Age-Titel, Veilguard, erhielt positive Kritiken und solide anfängliche Verkaufszahlen, blieb jedoch hinter den langfristigen Erwartungen von EA zurück, was zu Entlassungen im Studio führte. Die Abschaltung von Inquisition erfolgt inmitten breiterer Branchentrends, bei denen Live-Service-Spiele oft schnell scheitern – Beispiele hierfür sind Highguard, das kaum zwei Monate überlebte, und Concord, das nach zwei Wochen eingestellt wurde und als PlayStations größter Flop bezeichnet wird. EA hat nicht spezifiziert, ob die Entscheidung mit den jüngsten Entlassungen zusammenhängt oder welche Auswirkungen sie auf damit verbundene Dienste wie das Dragon Age Keep-Community-Portal hat.

Verwandte Artikel

Illustration of Amazon canceling its Lord of the Rings MMO and Project Trident projects amid layoffs and AI efforts
Bild generiert von KI

Amazon stellt Project Trident und das Herr der Ringe-MMO ein

Von KI berichtet Bild generiert von KI

Amazon Game Studios hat im vergangenen Oktober Tausende von Mitarbeitern entlassen und sowohl Project Trident als auch das Herr der Ringe-MMO eingestellt, nachdem die Entwickler versucht hatten, generative KI zu integrieren.

Die Multiplayer-Server für Battlefield Hardline auf Xbox und PlayStation werden am 22. Juni endgültig abgeschaltet. EA hatte die Schließung Anfang des Jahres als Teil eines zweistufigen Prozesses angekündigt. Die Einzelspieler-Kampagne bleibt auch nach der Abschaltung der Server verfügbar.

Von KI berichtet

Quantic Dream schließt sein Free-to-Play-MOBA Spellcasters Chronicles, nachdem es nicht genügend Spieler gewinnen konnte. Das Studio wird sich umstrukturieren, hat jedoch bestätigt, dass die Entwicklung von Star Wars Eclipse davon unberührt bleibt.

Entwickler des kürzlich geschlossenen Studios Dark Outlaw Games haben enthüllt, dass ihr eingestelltes PlayStation-Projekt entgegen weitläufiger Annahmen kein Live-Service-Spiel war. Das Studio unter der Leitung des Call-of-Duty-Veteranen Jason Blundell wurde diese Woche von Sony geschlossen. Das Team führt die Einstellung auf allgemein schwierige Branchenbedingungen und nicht auf die Qualität des Projekts zurück.

Von KI berichtet

Eine Gruppe von Spielern und Aktivisten versammelte sich am 11. Mai vor dem Hauptsitz von Electronic Arts in Redwood City, um gegen die jüngsten Entlassungen des Unternehmens, Mikrotransaktionen sowie eine geplante 55-Milliarden-Dollar-Übernahme durch Saudi-Arabien zu demonstrieren.

Vinit Agarwal, der ehemalige Director des eingestellten Last of Us-Multiplayer-Spiels, gab bekannt, dass das Projekt zu etwa 80 Prozent fertiggestellt war, als Naughty Dog es vor etwa drei Jahren einstellte. In einem Interview mit Lance E. Lee beschrieb Agarwal die Entscheidung als Folge des Rückgangs von Online-Spielen nach der COVID-Pandemie und der Entscheidung, Einzelspieler-Titel unter der Leitung von Studio-Präsident Neil Druckmann zu priorisieren. Er bezeichnete die Einstellung nach sieben Jahren Arbeit als niederschmetternd.

Von KI berichtet

Xbox hat angekündigt, dass Grand Theft Auto 5 ab dem 15. April nicht mehr im Game Pass für Xbox Series X/S und PC verfügbar sein wird. Zudem verlassen um das gleiche Datum herum auch Ashen, Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, My Little Pony: A Zephyr Heights Mystery und Terra Invicta den Dienst. Neue Titel wie Clair Obscur Expedition 33 und Final Fantasy IV erscheinen in diesem Monat.

Diese Website verwendet Cookies

Wir verwenden Cookies für Analysen, um unsere Website zu verbessern. Lesen Sie unsere Datenschutzrichtlinie für weitere Informationen.
Ablehnen