Electronic Arts hat angekündigt, dass die PlayStation 3-Server für Dragon Age: Inquisition am 28. April abgeschaltet werden, womit die Mehrspieler-Funktionen des Spiels nach über einem Jahrzehnt enden. Die Veröffentlichung aus dem Jahr 2014 war der erste Teil der Dragon Age-Reihe, der neben der Einzelspieler-Kampagne auch einen kooperativen Mehrspielermodus bot.
Dragon Age: Inquisition, der dritte Hauptteil der Fantasy-Rollenspielserie von BioWare, erschien 2014 und erhielt viel Kritikerlob sowie starke Verkaufszahlen. Es führte Mehrspieler-Elemente in das traditionell auf Einzelspieler ausgerichtete Franchise ein und ermöglichte es Spielern, sich für Kampagnen zusammenzuschließen. Diese Online-Funktionen auf der PS3 haben nun deutlich länger Bestand als viele moderne Live-Service-Titel und überlebten sogar BioWares eigenes Anthem, dessen Server nach dem Debüt im Jahr 2019 und nur zwei Jahren Support Anfang dieses Jahres abgeschaltet wurden. BioWares jüngster Dragon Age-Titel, Veilguard, erhielt positive Kritiken und solide anfängliche Verkaufszahlen, blieb jedoch hinter den langfristigen Erwartungen von EA zurück, was zu Entlassungen im Studio führte. Die Abschaltung von Inquisition erfolgt inmitten breiterer Branchentrends, bei denen Live-Service-Spiele oft schnell scheitern – Beispiele hierfür sind Highguard, das kaum zwei Monate überlebte, und Concord, das nach zwei Wochen eingestellt wurde und als PlayStations größter Flop bezeichnet wird. EA hat nicht spezifiziert, ob die Entscheidung mit den jüngsten Entlassungen zusammenhängt oder welche Auswirkungen sie auf damit verbundene Dienste wie das Dragon Age Keep-Community-Portal hat.