EA schaltet Anthem-Server am 12. Januar 2026 ab

Mit nur noch 10 Tagen Restlaufzeit beendet Electronic Arts die Unterstützung für BioWares Multiplayer-Spiel Anthem durch Abschalten der Server am 12. Januar 2026. Diese Schließung markiert das letzte Kapitel für einen Titel, der trotz hoher Erwartungen Schwierigkeiten hatte, sein Publikum zu finden. Die Entscheidung beleuchtet anhaltende Debatten über die Lebensdauer von Live-Service-Spielen.

Die Ankündigung des Anthem-Sunset kam letzten Sommer von EA, das erklärte: „Nach sorgfältiger Überlegung werden wir Anthem am 12. Januar 2026 einstellen.“ Ab dem 2. Januar 2026 haben Spieler nur noch eine kurze Frist, um das Spiel zu erleben, das als ambitionierter Einstieg von BioWare ins Online-Multiplayer-Gelände lanciert wurde.

Anthem, entwickelt von BioWare – einem Studio, das für Singleplayer-RPGs wie die Serien Mass Effect und Dragon Age bekannt ist –, stand nach seiner Veröffentlichung 2019 vor erheblichen Herausforderungen. Es wollte narrative Tiefe mit kooperativem Gameplay verbinden, scheiterte jedoch letztlich, wie Oli Welsh in einer Eurogamer-Rezension es als Spiel beschrieb, das „von seiner eigenen Identitätskrise auseinandergerissen wird“. Ambitionierte Pläne für eine Anthem-2.0-Überholung, die die Erfahrung beleben sollte, wurden schließlich verworfen.

Dieses Scheitern verschärfte BioWares Probleme nach dem problematischen Start von Mass Effect: Andromeda 2017 und stand im Kontrast zum Erfolg von Dragon Age: Inquisition 2014. Die Veröffentlichung von Dragon Age: The Veilguard 2024 nach einem Jahrzehnt Entwicklung, das kurzzeitig Multiplayer-Elemente erkundete, stabilisierte die Position des Studios kaum.

Der Serverabschaltprozess unterstreicht Frustrationen im Live-Service-Modell, bei dem gekaufte Spiele unspielbar werden, sobald die Online-Unterstützung endet. Aktivistengruppen wie Stop Destroying Games und Stop Killing Games fordern regulatorische Schutzmaßnahmen, um solche Fälle zu verhindern. Bei Anthem machten niedrige Spielerzahlen das fortlaufende Server-Maintenance wahrscheinlich unhaltbar, wobei Fragen zu Alternativen wie community-gehosteten Servern offenbleiben.

Ausblickend könnte BioWares Zukunft vom nächsten Mass Effect-Titel abhängen, inmitten von Unsicherheiten durch EA's bevorstehende Übernahme durch eine saudiarabische Einheit mit Fokus auf Sport. Für Anthem wurde kein spezielles Shutdown-Event bestätigt.

Verwandte Artikel

Illustration of Highguard game servers powering down in a data center, with shutdown notice and declining player/revenue graphs.
Bild generiert von KI

Highguard raid shooter to shut down March 12 amid revenue woes and sharp player drop

Von KI berichtet Bild generiert von KI

Wildlight Entertainment will shut down servers for its free-to-play multiplayer raid shooter Highguard on March 12, 2026—45 days after launch—citing insufficient revenue and failure to sustain a player base despite over 2 million users, a peak of nearly 100,000 concurrent players, and post-launch updates. A final content update is planned before closure.

Electronic Arts has announced that the PlayStation 3 servers for Dragon Age: Inquisition will go offline on April 28, ending the game's multiplayer features after more than a decade. The 2014 release marked the first entry in the Dragon Age series to include co-operative multiplayer alongside its single-player campaign.

Von KI berichtet

Electronic Arts has laid off an unspecified number of developers across its Battlefield studios—including DICE, Criterion, Ripple Effect, and Motive—despite Battlefield 6's strong 2025 sales. The move, announced March 9, 2026, realigns teams around community priorities following developers' February comments on post-launch player decline. Affected studios will continue live-service updates.

The Entertainment Software Association has spoken out against a proposed consumer protection law in California that would require game companies to offer offline versions, patches, or refunds when online services end.

Von KI berichtet

A group of gamers and activists gathered outside Electronic Arts headquarters in Redwood City on May 11 to voice opposition to the company's recent layoffs, microtransactions, and a planned $55 billion acquisition by Saudi Arabia.

Bankers financing Electronic Arts' leveraged buyout by Saudi Arabia and others raced to sell billions in debt amid U.S. threats against Iran. JPMorgan managed to offload the financing just in time, as President Trump considered military action. EA executives pitched AI's benefits to wary investors during the process.

Von KI berichtet

As of February 22, 2026, Respawn Entertainment and EA have not confirmed development of Titanfall 3, despite ongoing fan requests for nearly a decade. Recent online confusion stems from a Reddit thread claiming cancellation, but no such sequel was ever officially announced. Instead, reports indicate a scrapped early-stage project related to the Titanfall universe.

 

 

 

Diese Website verwendet Cookies

Wir verwenden Cookies für Analysen, um unsere Website zu verbessern. Lesen Sie unsere Datenschutzrichtlinie für weitere Informationen.
Ablehnen