Halo Studios hat angekündigt, dass Operation: Infinite, das am 18. November 2025 startet, das letzte große Content-Update für Halo Infinite sein wird. Die Entscheidung ermöglicht es dem Team, sich auf mehrere neue Halo-Projekte zu konzentrieren, einschließlich des bestätigten Remakes Halo: Campaign Evolved. Während die aktive Entwicklung endet, verspricht das Studio anhaltende Unterstützung durch Community-Events und Belohnungen bis 2026 und darüber hinaus.
Update-Details
Halo Infinite, das 2021 nach einer Verzögerung seit der Enthüllung der Xbox Series X|S erschienen ist, hat vier Jahre an Updates erhalten, einschließlich Saisons, Events, Karten, Modi und Verbesserungen am Forge-Tool. Die bevorstehende Operation: Infinite markiert das Ende dieser Ära und führt 2X-Boosts für den Fortschritt in Career Rank und SP ein, einen 100-stufigen Operation Pass, acht verdienbare Rüstungssets, neue Ranked Seasons und 200 zuvor unveröffentlichte Anpassungen in The Exchange. Sowohl kostenlose als auch Premium-Pässe bleiben unbefristet aktiv.
Die Ankündigung erfolgte während eines Halo Studios-Livestreams am 8. November 2025, mit einer Erklärung auf der offiziellen Halo-Seite, die der Community Dank ausdrückt. „Eure Begeisterung ist der Leitstern für all unsere Bemühungen“, schrieb das Team und hob Feedback, Kunst und Memes als Inspirationen für zukünftige Arbeiten hervor.
Wechsel zu neuen Projekten
„Mit mehreren Halo-Titeln in Entwicklung benötigen wir den kombinierten Fokus unseres gesamten Teams, um neue Erlebnisse mit der gleichen Leidenschaft und Sorgfalt zu liefern, die uns unsere Community gegeben hat“, erklärte Halo Studios. Das einzige bestätigte Projekt ist Halo: Campaign Evolved, ein Remake des Originals Halo: Combat Evolved von 2001, das 2026 für PC, Xbox und PlayStation 5 erscheinen soll – was den Debüt der Franchise auf Sonys Plattform markiert.
Gerüchte über ein Live-Service-Halo-Spiel im Stil von Fortnite halten an, das potenziell 2026 starten könnte, obwohl diese unbestätigt bleiben. Dieser Wechsel folgt auf Herausforderungen für Infinite, einschließlich Überarbeitungen, Entlassungen bei Microsoft und der Umbenennung des Studios von 343 Industries zu Halo Studios. Früher in diesem Jahr verließ Art Director Glenn Israel nach 17 Jahren das Studio und zitierte Unzufriedenheit inmitten breiterer Branchenkürzungen.
Trotz des bittersüßen Abschlusses betonte Halo Studios sein Engagement für das Erbe der Serie, während es voranschreitet.