Grinding Gear Games hat eine weitere Verzögerung für die Vollversion von Path of Exile 2 angekündigt, die nun unsicher über das anfängliche März-2026-Fenster hinausgeht. Spielregisseur Jonathan Rogers äußerte Zuversicht, dass der Launch nicht 2026 stattfinden wird. Die Verzögerung resultiert aus der laufenden Entwicklung der verbleibenden Kampagnenakte und Endgame-Verbesserungen.
Entwicklungszeitplan
Path of Exile 2 ist im Dezember 2024 in den Early Access eingetreten und zieht Spieler mit seinen tiefgründigen Action-RPG-Mechaniken und seiner weiten Welt an. Das Spiel umfasst derzeit vier von sechs geplanten Kampagnenakten, wobei der vierte Akt im August hinzugefügt wurde. Die letzten zwei Akte sind für quartalsweise Updates vorgesehen, aber umfangreiche Tests könnten den Vollrelease auf den Herbst 2026 verschieben, frühestens.
Regisseur Jonathan Rogers hob die Komplexität des Projekts in einem kürzlichen Interview hervor. „Ich bin ziemlich sicher, dass wir 2026 nicht herauskommen“, sagte er und betonte Vorsicht gegenüber festen Terminen. Grinding Gear Games setzt auf ein poliertes Produkt und adressiert Balance-Änderungen sowie Endgame-Inhalte, um langfristiges Spielerengagement zu fördern.
Kommende Updates
Trotz der Rückschläge hält neuer Inhalt die Community bei Laune. Das nächste Update, „The Last of the Druids“ betitelt, führt eine Druiden-Spielerklasse und die Welt „The Fate of the Vaal“ ein, die sich um eine alte Zivilisation und einen zeitverändernden Tempel dreht. Diese League bietet neue Herausforderungen innerhalb der sich entwickelnden Erzählung des Spiels.
Ein Herbst-Update, geplant für den 12. Dezember, konzentriert sich auf Leistungssteigerungen, insbesondere für Konsolen-Nutzer, auf allen Plattformen. Diese Ergänzungen unterstreichen das Engagement von Grinding Gear Games für iterative Verbesserungen bei der Bewältigung des ambitionierten Umfangs von Path of Exile 2.