Die Fortsetzung von Ark: Survival Evolved wurde erneut verschoben, mit einem neuen Release-Ziel von 2028. Jeremy Stieglitz, Mitgründer von Studio Wildcard, kündigte die Verspätung während des Investorentags von Snail Games an und begründete dies mit dem Bedarf, neue Mechaniken in einem bevorstehenden Update des Originalspiels zu testen. Die Beteiligung von Vin Diesel bleibt unklar und könnte den narrativen Umfang beeinflussen.
Ark 2 wurde erstmals auf The Game Awards 2020 vorgestellt, kurz nach der Veröffentlichung von Ark: Survival Evolved 2017, mit Vin Diesel in einer prominenten CGI-Rolle. Das Spiel war zunächst für einen Launch 2023 geplant, doch Verspätungen verschoben es auf Early Access 2024, das ohne Release verstrich. Anfang dieses Jahres äußerte Stieglitz Hoffnung auf ein Early-Access-Debüt 2027, doch das neueste Update legt einen vollständigen Release 2028 fest.
Um die Lücke zu überbrücken, ist ein großes Update namens Legacy of Santiago für Ende 2027 im Original-Ark: Survival Evolved geplant. Dies wird neue Kampfsysteme einführen, die die soulslike Third-Person- und Nahkampfsysteme von Ark 2 vorwegnehmen. „Legacy of Santiago wird viele der neuen Kampf- und Kampfsmechaniken beinhalten, mit denen wir experimentieren wollen, mit ARK 2: Soulslike Third-Person-Kampf, Nahkampf usw.“, sagte Stieglitz in einem Interview mit dem Epic Games Store. „Aber es wird nicht all das haben, wie diesen verrückten narrativen Weltbau-Inhalt, den wir mit ARK 2 machen wollen; wenn die Mechaniken mit Legacy of Santiago gut funktionieren, könnte der Hauptverkaufspunkt von ARK 2 diese riesige Kampagnen-Narrative sein, die als eigenständiges Produkt steht.“
Die Teilnahme von Vin Diesel war seit seinem anfänglichen Beitrag zur Entwicklung unbeständig. Das Team arbeitet nun mit Karl Urban zusammen, bekannt aus The Boys, der seine Rolle in Ark 2 möglicherweise ausbauen wird. Stieglitz wies auf die Unsicherheit hin: „Die Frage ist: Wie viel Performance bekommen wir von ihm? Einen Tag, fünf Tage, acht Stunden? Man weiß es nicht. Und der Umfang der Performance, die wir bekommen, bestimmt, wie die Narrative ablaufen wird. Wir haben eine Narrative, die besagt: Wenn wir viel Vin Diesel bekommen, machen wir das, und wenn wir wenig Vin Diesel bekommen, machen wir das.“
Diese wiederholten Rückschläge unterstreichen die anhaltenden Herausforderungen bei der Lieferung der ambitionierten Fortsetzung, nun mehr als ein Jahrzehnt nach dem Original.