Ark: Survival Evolvedの続編が再び延期され、新たなリリース目標は2028年となった。Studio Wildcardの共同創業者Jeremy Stieglitz氏は、Snail Gamesの投資家デーで延期を発表し、オリジナルゲームの今後のアップデートで新メカニクスをテストする必要性を挙げた。Vin Dieselの関与は不明のままで、ナラティブの範囲に影響を及ぼす可能性がある。
Ark 2は2020年のThe Game Awardsで初めて公開され、2017年にリリースされたArk: Survival Evolved直後で、Vin Dieselが目立つCGIの役割を果たした。ゲームは当初2023年の発売予定だったが、延期により2024年のアーリーアクセスに変更され、その時期を過ぎてもリリースされなかった。今年初め、Stieglitz氏は2027年のアーリーアクセスデビューを望むと述べていたが、最新のアップデートでは2028年のフルリリースが設定された。
このギャップを埋めるため、オリジナルArk: Survival Evolvedに2027年末向けの大型アップデート「Legacy of Santiago」が予定されている。これにより、Ark 2のソウルライクな三人称および近接戦闘システムを予告する新しい戦闘メカニクスが導入される。「Legacy of Santiagoでは、ARK 2のソウルライク三人称戦闘、近接戦闘など、私たちが実験したい新しい戦闘・コンバットメカニクスを多く取り入れるつもりだ」とStieglitz氏はEpic Games Storeのインタビューで語った。「しかし、ARK 2でやりたいようなクレイジーなナラティブ世界構築コンテンツはすべて含まない。Legacy of Santiagoでメカニクスがうまく機能すれば、ARK 2の主な売りは独立した製品として成立する巨大なキャンペーンナラティブになるだろう。」
Vin Dieselの参加は当初の開発貢献以来、一貫性がなかった。チームは現在、The BoysでおなじみのKarl Urbanと協力しており、彼のArk 2での役割が拡大する可能性がある。Stieglitz氏は不確実性を指摘した:「問題は、彼からどれだけの演技が得られるかだ。1日か、5日か、8時間か?わからない。得られる演技の量がナラティブの展開を決める。私たちは、Vin Dieselがたくさん得られた場合のナラティブと、少ししか得られなかった場合のナラティブを用意している。」
これらの繰り返しの挫折は、野心的な続編の配信における継続的な課題を浮き彫りにしており、オリジナルから10年以上が経過している。