Arrowhead Game StudiosはHelldivers 3の開発ではなく、通常続編向けの野心的な機能をHelldivers 2に追加する計画です。最高クリエイティブ責任者のJohan Pilestedt氏は、8人ミッションや大規模オープンワールドマップなどのアイデアを挙げています。スタジオは現在、これらの追加機能の導入前に技術的な修正を優先しています。
Helldivers 2の開発元であるArrowhead Game Studiosは、第3弾の発売ではなく、大規模なアップデートを通じてゲームを進化させる意向です。このアプローチは、BungieのDestiny 2に対する長期サポートを反映しており、Pilestedt氏が「続編レベルの機能」と表現するものを既存タイトルに直接統合することを目指しています。
CEOから最高クリエイティブ責任者に移ったJohan Pilestedt氏は、最近のビデオインタビューで自身のビジョンを共有しました。彼はコミュニティの意見をゲームの将来形成に重視し、ゲームプレイを変革する可能性のある追加要素を挙げました。その中には、より大規模な協力プレイを可能にする8人ミッションが含まれます。Pilestedt氏はまた、プレイヤーが他のHelldiverチームと自然に出会い、より大きな課題に即興で協力できる広大なオープンワールドマップを構想しています。また、複数のチームに影響を与えるオペレーションも挙げ、相互接続されたソーシャルプレイを強化します。
「実際、[続編レベルの機能]はかなり多く、コミュニティは続編的なアプローチを考えると、ゲームをどの方向に進めたいかを上手く見極めています」とPilestedt氏は述べました。「8人ミッションはその一つです。他のHelldiverチームと出会って一緒に大きな課題に挑む、より大きなオープンワールドマップ。複数のチームに影響するオペレーションもそのレベルの機能です。」
しかし、これらの強化はすぐには実装されません。Arrowheadは現在、新規コンテンツを抑えて技術的な問題に対処しており、ゲームのストレージ要件を減らす取り組みも含まれます。この安定性重視のアプローチは、将来の野心的なアップデートの基盤を築き、Helldivers 2を生きたライブサービス体験として維持することを目的としています。