Photorealistic illustration depicting Highguard's Steam backlash with negative reviews, edited dev credits, server glitches, and player protests.
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Highguard、開発者クレジット削除と賛否レビューで反発に直面

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サーバー問題と技術的バグに悩まされた問題の多い発売から1日後、HighguardはSteam上で開発者のApex LegendsおよびTitanfallとのつながり参照を編集削除したことでさらなる批判を浴び、司会者のGeoff Keighleyが投資の噂を否定した。一方で同時接続ピークが10万人近くに達したものの、3v3フォーマットとマップスケールに対するSteamの「主にネガティブ」レビューが続き、一部は独自メカニクスを称賛している。

昨日の発売報道であるサーバー過負荷、パフォーマンス低下、9,000件以上の主にネガティブなSteamレビューに続き、Wildlight Entertainmentは追加の反発に直面している。同スタジオは発売後、Steamページから「Apex LegendsとTitanfallのクリエイターより」を静かに削除したが、以前のプロモーションではチームのルーツ—4年前に元Respawn開発者により設立—を強調していた。Xbox Wireの投稿ではつながりを維持したが、コンソールページではそうではなかった。2025 Game Awardsファイナルでトレイラーを紹介したGeoff Keighleyは、X上で財務関与の疑惑を「lol absolutely not」と一蹴した。発売前はゲームを大々的に宣伝していたが、今は厳しい評価を共有している。マーケティングは乏しく、ソーシャルチャンネルは発売直前まで静かで、トロフィーリストの早期リークもほとんど洞察を与えなかった。ゲームプレイの批判は3v3 PvPレイド形式に集中し、小チームが広大なマップ上で青いクリスタルシャードなどの資源を争い、レイドソードを鍛造する中で個人プレッシャーとチームメイトへの非難を増幅させる。明るい点はクリスタル採掘ミニゲーム—PS5での満足度の高いタイミングチャレンジで報酬あるオーディオフィードバック付き—だが、エコノミーは洗練が必要だ。Wildlightは発売後ロードマップの詳細を共有し、アクセシビリティと定着率向上のためのより大きなカジュアルモードの可能性を含む。

人々が言っていること

X上の議論はHighguardがSteamページからApex LegendsとTitanfallクリエイタークレジットを削除したことに集中し、Respawn/EAの圧力やダメージコントロールの憶測を呼んでおり、「主にネガティブ」レビューでは大規模マップ上の3v3形式不適合、サーバー問題、低パフォーマンス、銃撃の浮ついた感触を不満に挙げる。一部は長時間プレイでレビューが好転傾向にあると指摘、他はバックラッシュにもかかわらずGeoff Keighleyのプロモーションが10万同時接続ピークをもたらしたと見る。

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Highguard、技術的問題とSteamの否定的レビューでローンチ

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元Apex Legends開発者による無料プレイの3v3レイドシューターHighguardは、2026年1月26日にPC、PS5、Xboxでサーバー過負荷とパフォーマンスグリッチの中でデビューした。ゲームはすぐに9,000以上のSteamレビューを蓄積し、7,000以上が否定的で、遅いゲームプレイとフォーマットに不向きな大型マップを指摘。ストリーマーDrDisrespectのプレビューイベント出席をめぐる虚偽の主張がローンチの論争を増幅した。

Highguardの1月26日の問題を抱えたデビューから数日後—サーバー問題、Steamの否定的レビュー、マッチメイキングの不具合が特徴—、1047 Games、Remedy Entertainment、Larian Studiosなどの著名スタジオがその擁護に結束した。プレイヤー数が10,000-20,000で安定する中、建設的なフィードバック対ネガティビティの業界議論が激化し、ゲームの最初のメジャーパッチと重なっている。

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Wildlight Entertainmentの新作ライブサービスヒーローシューター『Highguard』は、2026年1月26日にローンチし、賛否両論のレビューとプレイヤー数の急減を記録した。2025年のThe Game Awardsで公開された本作は、ライブサービスタイトルとしての懐疑的な視線を集めているが、クラッシュ修正と新機能追加の大型アップデートを受け取った。開発者はエンゲージメント向上のため5v5プレイリストを試験中だ。

Wildlight Entertainmentの無料PvPレイドシューター『Highguard』は、The Game Awardsでの発表からわずか数週間後の2026年1月26日に発売される。同日に開催されるローンチショーケースでは、ゲームプレイのメカニクスを深掘りし、完全なデモを披露し、初年度のコンテンツ計画を明らかにする。本作は、ファンの期待がまちまちの中、PS5およびXbox Series X/Sで登場する。

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開発者のWildlight Entertainmentは、フリーツープレイのPvPレイドシューター『Highguard』の発売日ショーケースを発表した。日程は2026年1月26日で、本作の発売日だ。ストリームではゲームプレイの詳細解説と1年目のロードマップが披露され、The Game Awards 2025での発表以来の数週間の沈黙に続く。

Hypixel Studiosは、Riot Gamesによるキャンセルとその後の復活を伴う波乱に満ちた開発履歴の末、2026年1月15日にHytaleを早期アクセスでリリースしました。このサバイバルゲームはMinecraftとの強い類似点が指摘されており、ブロックベースの探検とクラフトを同様に提供しますが、グラフィック強化とメカニクス調整が施されています。プレイヤーは、手順生成されたOrbisの世界に飛び込む際、複雑な作業台システムと資源課題に備えるよう勧められています。

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BioWareのAnthemルートシューターは2026年1月12日にサービス終了したが、ファンがすぐにプライベートサーバーで復活させた。YouTuber And799が2人のプレイヤーでローカル動作を実演したが、一部のオンライン機能は依然として動作しない。元BioWareプロデューサーのMark Darrahは最近のインタビューでゲーム開発の決定を擁護した.

 

 

 

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