Photorealistic illustration depicting Highguard's Steam backlash with negative reviews, edited dev credits, server glitches, and player protests.
Photorealistic illustration depicting Highguard's Steam backlash with negative reviews, edited dev credits, server glitches, and player protests.
Bild genererad av AI

Highguard möter kritik för borttagna dev-krediter och blandade recensioner

Bild genererad av AI

En dag efter det problemfyllda lanseringen som plågades av serverproblem och tekniska glitchar har Highguard dragit på sig ytterligare kritik för att ha redigerat bort referenser till utvecklarteamets kopplingar till Apex Legends och Titanfall på Steam, medan programledaren Geoff Keighley förnekade investeringsrykten. Trots topp med nästan 100 000 samtidiga spelare kvarstår 'Mest negativa' Steam-recensioner kring 3v3-formatet och kartskalor, även om vissa berömmer unika mekaniker.

Byggande på gårdagens lanseringsbevakning om serveröverbelastningar, prestandafall och över 9 000 mestadels negativa Steam-recensioner har Wildlight Entertainment mött ytterligare motreaktioner. Studion tog tyst bort 'From the creators of Apex Legends and Titanfall' från Steam-sidan efter lanseringen, trots tidigare promotioner som framhävde teamets rötter – grundat för fyra år sedan av före detta Respawn-utvecklare. Ett Xbox Wire-inlägg behöll kopplingen, men konsolsidor gjorde det inte. Geoff Keighley, som visade trailern vid 2025 Game Awards-finalen, avfärdade online-anklagelser om ekonomiskt engagemang på X: 'lol absolutely not.' Han hade hypat spelet pre-lansering men delar nu kritiken mitt i den skakiga mottagandet. Marknadsföringen förblev sparsmakad, med sociala kanaler tysta fram till lanseringsdagarna och en tidig läcka av trofélistan som gav få insikter. Spelkritik kretsar kring 3v3 PvP-raid-formatet, där små lag slåss på vidsträckta kartor om resurser som blå kristallskärvor för att smida ett raid-svärd, vilket förstärker individuell press och lagkamratsskyllning. En ljuspunkt är kristallbrytningsminispel – en tillfredsställande tajmingutmaning på PS5 med givande ljudfeedback – även om ekonomin behöver förfining. Wildlight har delat post-lanseringsroadmap-detaljer, inklusive potentiella större casual-lägen för att förbättra tillgänglighet och retention.

Vad folk säger

Diskussioner på X fokuserar på Highguards borttagande av Apex Legends- och Titanfall-skapar-krediter från Steam-sidan, vilket väcker spekulationer om tryck från Respawn/EA eller skadestyrning mitt i 'Mest negativa'-recensioner som klagar på olämpligt 3v3-format på stora kartor, serverproblem, dålig prestanda och svävande vapenhantering. Vissa noterar att recensioner blir mer positiva med längre speltid, medan andra tillskriver 100k-toppen Geoff Keighleys promotion trots motreaktionerna.

Relaterade artiklar

Illustration depicting Highguard developers pushing updates amid layoffs, Tencent funding reveal, website outage, and falling player counts.
Bild genererad av AI

Highguard developers focus on updates amid layoffs and funding revelations

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Wildlight Entertainment, the studio behind the hero shooter Highguard, is prioritizing game updates following recent mass layoffs and a website outage. A developer revealed undisclosed funding from Tencent's TiMi Studio Group, while another blamed content creators for the game's struggles. Despite dwindling player numbers, the team aims to deliver new content to improve the free-to-play title.

Josh Sobel, a former lead technical artist at Wildlight Entertainment, has shared insights into the challenges faced by the game Highguard following its reveal and launch. He attributes much of the backlash to false assumptions and extensive review bombing. The studio experienced layoffs amid persistent negative sentiment.

Rapporterad av AI

Wildlight Entertainment will shut down servers for its free-to-play multiplayer raid shooter Highguard on March 12, 2026—45 days after launch—citing insufficient revenue and failure to sustain a player base despite over 2 million users, a peak of nearly 100,000 concurrent players, and post-launch updates. A final content update is planned before closure.

Wildlight Entertainment has revealed plans for a new content update to its game Highguard, including a new base and raid tool. The announcement comes amid recent troubles with the company's website. This move signals that the project remains active.

Rapporterad av AI

Two video games have recently faced review bombing on Steam, with Highguard receiving negative reviews and Starsand Island seeing an influx of suspicious positive ones. Developers and former staff attribute these actions to influencing player perceptions. The incidents highlight vulnerabilities in user review systems for games.

At the London Games Festival's New Game Plus event, Devolver Digital executives Bridie Roman and Robbie Paterson shared cautious optimism about the indie sector. They emphasized sticking to core philosophies amid market unpredictability and highlighted both successes and flops. The discussion took place at the Wood Lane Generating Station amid indie developers seeking publishers and feedback.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj