Valves inbjudningsbara hero shooter Deadlock har sett en ökning i community-engagemang efter senaste uppdateringen, som introducerade sex nya karaktärer och ett förenklat spel läge. Spelare röstar på hjälteupplåsningar, vilket främjar fanart och in-game-kampanjer. Uppdateringen förstärker spelets blandning av MOBA-strategi och smidig strid, och lockar över 100 000 samtidiga spelare nyligen.
Valves Deadlock, en hemlig MOBA-hero shooter som endast är tillgänglig via Steam-väninbjudningar, bygger en hängiven community mitt i sin senaste uppdatering. Släppt i alpha i augusti 2024 kombinerar spelet MOBA-element som själsodling, item-byggen och lagkoordination med hero shooter-mekaniker, inklusive tredjepersonkontroller för att undvika, vägglöpning, glidning, klättring, dubbelhopp, närstrid och parering. Kartan har vertikal arkitektur, gränder, ziplines och nya tillägg som ventiler och krypvägar för förbättrad mobilitet. Uppdateringen, utrullad förra veckan, lade till sex hjältar till listan på 38: svärdsvängande demonen Apollo, enhörningshornade performern Celeste, vapenexperten prästen Venator, sömniga varelsen Rem, varulvsväbeljägaren Silver och nekromantikern Graves. Graves använder en avhuggen hand som vapen, frammanar flygande kranier och skapar gravstenar som spawner ghouls. Rem kastar kuddar, beordrar mindre minions för byte och stöd, och inducerar sömn med sin ultimate. Valve införde ett röstningssystem från 26 januari, som låser upp två hjältar veckovis baserat på community-input vunnet genom matchdeltagande och vinster. Spelare skapar in-game propagandasprej och delar fanart på sociala medier, med teman från söta och roliga till provocerande. Ett nyckeltillägg är Street Brawl-läget, ett 4v4 bästa-av-fem-format på en enda bana, till skillnad från standard 6v6 över tre banor. Det eliminerar farming och shopping, startar lag med lika resurser och erbjuder tre slumpmässiga item-set, för omedelbart fokus på förmågor och strid. Detta fungerar som en tillgänglig introduktion och kortar ner matcher från ca 30 minuter till snabbare, intensiva omgångar. Deadlocks estetik smälter samman fantasy, ockult och steampunk i en noir New York-miljö, med influenser som Vampire: The Masquerade Bloodlines och Hellboy. Detaljer som karaktärsdialoginteraktioner, unika porträtt för killsprees eller kritiska tillstånd, och chatt som dialogbubblor förbättrar immersionen. Utan butik, mikrotransaktioner, battle pass eller ranked play betonar spelet organisk upptäckt. Spelarmetriker visar en topp på 171 490 samtidiga användare efter alpha-lansering, med nylig topp på 100 000, imponerande för begränsad tillgång. Denna momentum belyser Deadlocks potential när det utvecklas.