Splitgate-utvecklare svarar på låga Steam-lanseringsnummer

Utvecklare 1047 Games har försvarat prestandan för sitt relanserade spel Splitgate Arena Reloaded och betonat att Steam-spelarantal inte speglar hela upplevelsen. Titeln, tidigare känd som Splitgate 2, återvände i december efter en problematisk utvecklingsperiod. Trots blygsamma PC-siffror lyfter studion fram community-engagemang och kommande funktioner.

Splitgate Arena Reloaded uppstod ur askan av Splitgate 2, som 1047 Games drog tillbaka till beta i juli 2025 efter svaga resultat och efterföljande uppsägningar. I november 2025 meddelade studion en relansering under det nya namnet, planerad till 17 december 2025. Spelet lanserades free-to-play med förbättrad gameplay och nytt innehåll.  nnPå Steam nådde relanseringen en topp på 2 297 samtidiga spelare och stabiliserades runt 1 000 de följande dagarna. Konsolprestanda är fortfarande hemlig. Inför farhågor om dessa siffror uppgav 1047 Games: «Steam Charts mäter inte kul.» Teamet förtydligade: «De visar en siffra, på en plattform, vid ett givet ögonblick. De visar inte hela bilden eller hur det känns att faktiskt spela, och de fångar definitivt inte communityn som aktivt hjälper till att forma vad Arena Reloaded blir (inklusive kommande innehåll som Arena Royale).»  nnUnder de senaste sex månaderna har utvecklarna byggt om spelet från grunden och bekräftat sitt engagemang: «1047-teamet förblir engagerat i att leverera den bästa versionen av Splitgate som möjligt.» De uttryckte tacksamhet till communityn för dess passion och feedback och uppmanade nybörjare att prova: «Till alla som inte har spelat än: Arena Reloaded är gratis, gameplayet är det bästa någonsin... Många passionerade personer har jobbat väldigt hårt på det.»  nnFör att öka intresset kör Splitgate Arena Reloaded tävlingsinriktade event, inklusive en 5 000 dollar-turnering med content creators och en 25 000 dollar-communityutmaning. Ett välkomst-event erbjuder T200-karaktärsskinnet från original-Splitgate för att återtända spelarnas entusiasm.

Relaterade artiklar

Photorealistic illustration showing Slay the Spire 2 topping Steam charts with 430k peak players and 97% reviews, ahead of Marathon, with game art and developer tweet.
Bild genererad av AI

Slay the Spire 2 upplever överväldigande framgång vid Steam Early Access-lansering

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Mega Crits Slay the Spire 2 lanserades i Steam Early Access den 5 mars 2026 och nådde en topp på över 430 000 samtidiga spelare samt toppade försäljningslistorna före Bungies Marathon. Den indie-roguelike-uppföljaren har fått 97 procents positiva recensioner från tusentals användare. Utvecklaren Casey Yano bad om ursäkt för ett lanseringsdagsinlägg på sociala medier som skämtade om konkurrensen med Marathon.

Efter lanseringen har Bungies Marathon Server Slam-beta väckt enormt intresse och nått en topp på 143 621 samtidiga spelare på Steam under de första 24 timmarna. Den gratis plattformsövergripande testperioden, som pågår till 2 mars inför releasen 5 mars, fortsätter att framhäva stark gunplay mitt i delade åsikter om estetiken.

Rapporterad av AI

Efter att ha nått en milstolpe på 3 miljoner sålda exemplar under sin första vecka har Slay the Spire 2 nu genererat uppskattningsvis 92 miljoner dollar på Steam efter två veckor i early access – vilket överträffar de totala livstidsintäkterna för Hollow Knight: Silksong och Hades 2, enligt analysfirman Alinea.

Resident Evil Requiem has achieved the highest concurrent player peak in the Resident Evil franchise history on Steam. The game reached 344,214 simultaneous players, surpassing previous entries and even some multiplayer titles. This milestone highlights the strong launch performance of Capcom's latest survival horror installment.

Rapporterad av AI

Överlevnads-spelet Core Keeper har sett en betydande ökning av spelare efter lanseringen av sin Void & Voltage-uppdatering. Dagliga spelarantal på Steam har mer än dubblats sedan uppdateringen släpptes den 25 februari 2026. Uppdateringen introducerar nytt innehåll som dragit tillbaka fans till titeln på flera plattformar.

Bungie har bekräftat spelarförfrågningar om duo queue-läge efter att Marathon Server Slam avslutats. Evenemanget visade starkt vapengrepp och ett mystiskt spelinnehåll, vilket lyfte spelet till tredje plats på Steams bästsäljarlista. Den fulla lanseringen är planerad till 5 mars 2026.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj