Utvecklaren Wildlight Entertainment har låst fast ett nytt 5v5-läge för sin shooter Highguard, som svar på blandade reaktioner efter en skakig lansering. Uppdateringen har förbättrat Steam-recensionerna till 'Blandat', även om samtidiga spelare fortsätter att falla. Denna förändring syftar till att bemöta kritik mot tomma kartor i spelets större strider.
Highguard, som släpptes den 26 januari 2026 efter en avslöjande på The Game Awards 2025, mötte omedelbar kritik på grund av en nästintill marknadsföringsfri utrullning och negativa recensioner. Spelet, en esports-orienterad shooter från Wildlight Entertainment, kämpade med sin blandning av spelmodi som inte alltid integrerades smidigt. Som svar släppte utvecklaren en patch inför det senaste helgen, som tog itu med nyckelkritik och introducerade ett tidsbegränsat 5v5-läge. Detta läge syftade till att få de stora kartorna att kännas mindre tomma utanför anfalls- och försvarsfaserna, och erbjöd en mer frenetisk och brutal upplevelse. Spelarnas feedback var positiv, med Steam-recensioner som skiftade till 'Blandat' och positiva betyg som nu överträffar de negativa. Som resultat har Wildlight beslutat att göra 5v5-kön permanent. Spelets SteamDB-profil visar dock en nedåtgående trend för samtidiga spelare, med 3,157 online vid rapporteringstillfället och en 24-timmars topp på 8,404. Diskussioner på sociala medier och YouTube förblir till stor del negativa, och använder ofta Highguard som måltavla mitt i en bredare skepsis mot live-service-shooters. Crossplay-funktioner säkerställer snabb matchmaking, vilket tyder på potentiellt starkare intresse på konsoler, även om data där saknas. Wildlight har lagt fram en årsplan, men spelets långsiktiga hållbarhet är osäker givet den konkurrensutsatta shooter-marknaden och det initialt underkokta tillståndet. 5v5-läget ger en lovande glimt av Highguards potential, om det kan bygga upp momentum.