Highguard gör 5v5-läge permanent när spelarantal minskar

Utvecklaren Wildlight Entertainment har låst fast ett nytt 5v5-läge för sin shooter Highguard, som svar på blandade reaktioner efter en skakig lansering. Uppdateringen har förbättrat Steam-recensionerna till 'Blandat', även om samtidiga spelare fortsätter att falla. Denna förändring syftar till att bemöta kritik mot tomma kartor i spelets större strider.

Highguard, som släpptes den 26 januari 2026 efter en avslöjande på The Game Awards 2025, mötte omedelbar kritik på grund av en nästintill marknadsföringsfri utrullning och negativa recensioner. Spelet, en esports-orienterad shooter från Wildlight Entertainment, kämpade med sin blandning av spelmodi som inte alltid integrerades smidigt. Som svar släppte utvecklaren en patch inför det senaste helgen, som tog itu med nyckelkritik och introducerade ett tidsbegränsat 5v5-läge. Detta läge syftade till att få de stora kartorna att kännas mindre tomma utanför anfalls- och försvarsfaserna, och erbjöd en mer frenetisk och brutal upplevelse. Spelarnas feedback var positiv, med Steam-recensioner som skiftade till 'Blandat' och positiva betyg som nu överträffar de negativa. Som resultat har Wildlight beslutat att göra 5v5-kön permanent. Spelets SteamDB-profil visar dock en nedåtgående trend för samtidiga spelare, med 3,157 online vid rapporteringstillfället och en 24-timmars topp på 8,404. Diskussioner på sociala medier och YouTube förblir till stor del negativa, och använder ofta Highguard som måltavla mitt i en bredare skepsis mot live-service-shooters. Crossplay-funktioner säkerställer snabb matchmaking, vilket tyder på potentiellt starkare intresse på konsoler, även om data där saknas. Wildlight har lagt fram en årsplan, men spelets långsiktiga hållbarhet är osäker givet den konkurrensutsatta shooter-marknaden och det initialt underkokta tillståndet. 5v5-läget ger en lovande glimt av Highguards potential, om det kan bygga upp momentum.

Relaterade artiklar

Dynamic illustration of Highguard players raiding an enemy base in the new fast-paced Raid Rush mode, with subtle declining player stats graph.
Bild genererad av AI

Highguard launches Raid Rush mode as player counts decline

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Developer Wildlight Entertainment has released a new fast-paced mode for its hero shooter Highguard in an effort to retain players amid falling concurrent numbers. The update arrives as the game faces challenges following its recent launch and subsequent layoffs at the studio. Raid Rush eliminates the looting phase to focus on direct base raids.

In a recent podcast, Highguard's senior level designer Alex Graner detailed why the game's initial 3v3 mode alienated casual players, as Wildlight Entertainment fully shifts to 5v5 formats like Raid Rush following funding cuts from Tencent and layoffs reducing the team to around 20.

Rapporterad av AI

Josh Sobel, a former lead technical artist at Wildlight Entertainment, has shared insights into the challenges faced by the game Highguard following its reveal and launch. He attributes much of the backlash to false assumptions and extensive review bombing. The studio experienced layoffs amid persistent negative sentiment.

Wildlight Entertainment has revealed plans for a new content update to its game Highguard, including a new base and raid tool. The announcement comes amid recent troubles with the company's website. This move signals that the project remains active.

Rapporterad av AI

Wildlight Entertainment released The Farewell Tour, the final update for its short-lived hero shooter Highguard, on March 4, 2026—days before servers shut down on March 12. Developed by a voluntary skeleton crew, it adds account-wide progression, a new skill tree, the Switchback weapon, and playable Warden Koldo.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj