Photorealistic artwork of Highguard PvP raid shooter reveal, showing sci-fi fantasy battles with announcement details from The Game Awards 2025.
Photorealistic artwork of Highguard PvP raid shooter reveal, showing sci-fi fantasy battles with announcement details from The Game Awards 2025.
Bild genererad av AI

Highguard-skjutare annonserad på Game Awards för januari-lansering

Bild genererad av AI

Wildlight Entertainment avslöjade Highguard, ett free-to-play PvP-raid-skjutspel, som den sista världspremiären på The Game Awards 2025. Utvecklat av före detta Respawn Entertainment-medlemmar bakom Titanfall och Apex Legends, blandar spelet sci-fi- och fantasyelement med högoktanig action. Släpp den 26 januari 2026.

Annonseringsdetaljer Highguard avslöjades under The Game Awards den 12 december 2025 och avslutade programmets världspremiärer. Trailern visade snabbt tempo i gameplay med signatur-rörelsemekaniker som påminner om Titanfall, inklusive ridning på spektrala odjur och användning av gevär, elementmagi och strid till häst. Wildlight Entertainment, en ny studio bildad av ex-Respawn-utvecklare, har arbetat hemligt med projektet i åratal. ## Gameplay och funktioner Beskrivet som ett hero shooter med live-service-element, placerar Highguard spelare som Wardens – arkaniska gunslingers som slåss om kontrollen över en mytisk kontinent. Matcher involverar räder mot fiendens baser för att säkra territorium med Shieldbreaker-mekaniken. Spelet kombinerar modernt vapen med fantasy-estetik, som att bränna fiender med besvärjelser efter gevärseld. Trots ambitiös omfattning noterade vissa observatörer dess generiska utseende i en mättad hero shooter-marknad. ## Mottagande och kontext Avslöjandet mötte blandade reaktioner online, med kritiker som jämförde det med Overwatch och uttryckte trötthet på genren, särskilt efter floppar som Concord. Tweets belyste skepsis, som en användare som skämtade om det som en 'F2P generic Hero Shooter' och en annan som förutspådde snabba servrarullningar. Utvecklarnas bakgrund ger dock hopp om polerade mekaniker. Highguard kommer till en utmanande miljö för multiplayer-titlar där spelarretention är nyckeln. Free-to-play-modellen kan underlätta tillgänglighet, men framgång beror på att sticka ut. Som en källa noterade: 'Det är en tuff tid att släppa en live-service hero shooter när publiken är trött på dem.' Vi får se hur det presterar vid lanseringen nästa månad.

Vad folk säger

Reaktionerna på Highguards Game Awards-avslöjande är polariserade på X. Spänningen kommer från före detta Respawn-utvecklare bakom Apex Legends och Titanfall, med beröm för grafik och innovativa PvP-raid-mekaniker. Kritik ser det som en generisk hero shooter liknande misslyckade titlar som Concord och ifrågasätter valet som sista annonsering. Skepsis kring marknadsmättnad och trailer-kvalitet, men vissa uppmanar att vänta på gameplay.

Relaterade artiklar

Christofer Sundberg, co-founder of Avalanche Studios, stated that the studio's canceled 2009 game AionGuard featured elements similar to those in Crimson Desert. In a recent PC Gamer interview, Sundberg expressed lasting resentment toward the publisher that ended the project via text message. The open-world fantasy title never progressed beyond low-resolution screenshots after its early announcement.

Rapporterad av AI

Guerrilla Games has announced a second closed playtest for its PvE co-op spin-off Horizon Hunters Gathering, following the initial February beta. The event, running May 22 to 25 on PS5 and PC (Steam), introduces new hunters, a narrative episode, and an extra region, with improvements based on prior feedback. Registration is open via the PlayStation Beta Program, though spots are limited.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj