Highguard närmar sig lansering: Steam-detaljer, plattformar och blandade trailerreaktioner

Medan Wildlight Entertainments Highguard —annonserat på The Game Awards 2025— närmar sig releasedatumet 26 januari 2026, framhäver nya Steam-sidedetaljer dess free-to-play PvP-raidskjutspel. Titeln lanseras på PC, PS5 och Xbox Series X|S med cross-play och cross-progression.

Efter sin avslöjande på The Game Awards 2025 har Highguard fått mer uppmärksamhet via sin Steam-sida. Spelare axlar rollen som Wardens — arkaniska gunslingers — som 'rider, slåss och räder' ombord på Shieldbreaker för att infiltrera och förstöra fiendebaser och erövra territorium på en mytisk kontinent. Detta blandar tävlingsinriktat PvP med raid-element, vilket skiljer sig i skyttgenren. Monetiseringen följer free-to-play-normer med kosmetika och troligen battle passes (obekräftat), liknande Fortnite. Ingen specifik lanseringstid är angiven, vilket potentiellt möjliggör fasade utrullningar för serverstabilitet. Plattformar är bekräftade för PC, PS5 och Xbox Series X|S med fullständig cross-play och cross-progression. PC-kraven antyder en möjlig Nintendo Switch 2-port vid efterfrågan efter lansering, även om ingen är tillkännagiven. Reaktionerna på trailern är blandade, med Forbes Paul Tassi som noterar ett nära 1:10 negativt like/dislike-förhållande mitt i utmattningen av free-to-play-skjutare efter Concord. Trots det erbjuder de visade mekanikerna, klasserna, vapnen och fantasy-miljön potential i en konkurrensutsatt marknad.

Relaterade artiklar

Photorealistic artwork of Highguard PvP raid shooter reveal, showing sci-fi fantasy battles with announcement details from The Game Awards 2025.
Bild genererad av AI

Highguard-skjutare annonserad på Game Awards för januari-lansering

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Wildlight Entertainment avslöjade Highguard, ett free-to-play PvP-raid-skjutspel, som den sista världspremiären på The Game Awards 2025. Utvecklat av före detta Respawn Entertainment-medlemmar bakom Titanfall och Apex Legends, blandar spelet sci-fi- och fantasyelement med högoktanig action. Släpp den 26 januari 2026.

Highguard, det gratis PvP-raidskjutspel från Wildlight Entertainment, lanseras den 26 januari 2026 – bara veckor efter dess avslöjande på The Game Awards. En lanseringsvisning samma dag dyker ner i spelmekaniker, visar fullständiga demoversioner och avslöjar planer för innehåll det första året. Titeln kommer till PS5 och Xbox Series X/S mitt i blandade fansförväntningar.

Rapporterad av AI

Utvecklaren Wildlight Entertainment har annonserat en lanseringsdags-showcase för sitt free-to-play PvP-raidskjutspel Highguard, planerat till 26 januari 2026 – spelets releasedatum. Strömmen inkluderar en fullständig gameplay-djupdykning och år ett-roadmap, efter veckor av tystnad sedan avslöjandet på The Game Awards 2025.

Wildlight Entertainment har släppt en uppdatering till sin hero shooter Highguard som introducerar ett 5v5-raidläge tillgängligt endast denna helg. Uppdateringen inkluderar även optimeringar och en ny bas, vilket hjälper till att förbättra spelets Steam-betyg från mestadels negativa till blandat. Spelare berömmer förändringarna för att de åtgärdar tidiga klagomål på 3v3-formatet.

Rapporterad av AI

Free-to-play-skjutaren Highguard från Wildlight Entertainment stänger den 12 mars 2026 – vilket gör idag, 11 mars, till den sista dagen – efter förra veckans nedläggningsmeddelande mitt i uppsägningar, Tencents tillbakadragande av finansiering och pågående prestandaproblem. Spelet, tillgängligt på PS5, Xbox Series X/S och PC, såg spelarantalet sjunka till tvåsiffriga tal förra veckan efter en problemfylld lansering.

Wildlight Entertainment har avslöjat planer för en ny innehållsuppdatering till sitt spel Highguard, inklusive en ny bas och ett raid-verktyg. Meddelandet kommer mitt i senaste problemen med företagets webbplats. Detta signalerar att projektet förblir aktivt.

Rapporterad av AI

Några dagar efter Highguards problemfyllda lansering den 26 januari – präglad av serverproblem, negativa Steam-recensioner och bekymmer med matchmaking – har framstående studior inklusive 1047 Games, Remedy Entertainment och Larian Studios samlats till dess försvar. Medan spelarantalen stabiliseras kring 10 000–20 000 intensifieras branschdebatten om konstruktiv feedback kontra negativitet, i samband med spelets första stora patch.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj