Highguard lanseras 26 januari med mekanikvisning och första årets roadmap

Highguard, det gratis PvP-raidskjutspel från Wildlight Entertainment, lanseras den 26 januari 2026 – bara veckor efter dess avslöjande på The Game Awards. En lanseringsvisning samma dag dyker ner i spelmekaniker, visar fullständiga demoversioner och avslöjar planer för innehåll det första året. Titeln kommer till PS5 och Xbox Series X/S mitt i blandade fansförväntningar.

Sedan den iögonfallande avslöjande-trailern som avslutade The Game Awards 2025 – för mer om tillkännagivandet, se tidigare rapportering – har Highguard byggt upp förväntningar som ett raidskjutspel där spelare styr arkana gunslingers (Wardens) som slåss om en mytisk kontinent.  Med lansering den 26 januari 2026 arrangerar Wildlight (grundat av före detta utvecklare från Apex Legends och Titanfall) en visning klockan 10 PT. Räkna med djupdykningar i kärnmekaniker som Shieldbreaker-systemet, omfattande gameplay-material och detaljer om innehåll efter lansering.  Tillgängligt på PlayStation 5 och Xbox Series X|S siktar Highguard på att återtända hero shooter-genrens spänning som sågs vid Apex Legends debut 2019. Communityns känslor är dock delade, med vissa som drar paralleller till Sonys problembenägna Concord och ifrågasätter dess plats på en crowded marknad.  När servrarna går live nästa vecka är alla blickar riktade mot om Highguard kan leverera polerade, engagerande PvP-raids och behålla spelarintresset.

Relaterade artiklar

Dramatic illustration of the Highguard PvP raid shooter launch showcase screen, featuring gameplay action, release date January 26, 2026, and developer Wildlight Entertainment announcement.
Bild genererad av AI

Highguard annonserar lanseringsshowcase för releasedagen

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Utvecklaren Wildlight Entertainment har annonserat en lanseringsdags-showcase för sitt free-to-play PvP-raidskjutspel Highguard, planerat till 26 januari 2026 – spelets releasedatum. Strömmen inkluderar en fullständig gameplay-djupdykning och år ett-roadmap, efter veckor av tystnad sedan avslöjandet på The Game Awards 2025.

Wildlight Entertainment avslöjade Highguard, ett free-to-play PvP-raid-skjutspel, som den sista världspremiären på The Game Awards 2025. Utvecklat av före detta Respawn Entertainment-medlemmar bakom Titanfall och Apex Legends, blandar spelet sci-fi- och fantasyelement med högoktanig action. Släpp den 26 januari 2026.

Rapporterad av AI

Medan Wildlight Entertainments Highguard —annonserat på The Game Awards 2025— närmar sig releasedatumet 26 januari 2026, framhäver nya Steam-sidedetaljer dess free-to-play PvP-raidskjutspel. Titeln lanseras på PC, PS5 och Xbox Series X|S med cross-play och cross-progression.

Free-to-play-skjutaren Highguard från Wildlight Entertainment stänger den 12 mars 2026 – vilket gör idag, 11 mars, till den sista dagen – efter förra veckans nedläggningsmeddelande mitt i uppsägningar, Tencents tillbakadragande av finansiering och pågående prestandaproblem. Spelet, tillgängligt på PS5, Xbox Series X/S och PC, såg spelarantalet sjunka till tvåsiffriga tal förra veckan efter en problemfylld lansering.

Rapporterad av AI

Rapporter tyder på att det kinesiska företaget Tencent gett hemlig finansiering till hero shootern Highguard, utvecklad av Wildlight Entertainment. Spelet, som lanserades förra månaden, har drabbats av massuppsägningar på studion och en kraftig minskning av spelare. Den officiella webbplatsen har gått ner idag, vilket eldar på spekulationer om dess framtid.

Wildlight Entertainment har sagt upp majoriteten av sitt team som arbetade på live-service-skjutaren Highguard, bara veckor efter spelets lansering, men bekräftade att en kärngrupp kommer att fortsätta stödja det. Den tidigare techkonstnären Josh Sobel belyste den toxiska online-reaktionen som följde spelets avslöjande, inklusive personliga trakasserier och review bombing. Studion uttryckte stolthet över sitt arbete och tacksamhet till spelare som engagerade sig i spelet.

Rapporterad av AI

Highguard, Wildlight Entertainments multiplayer-shooter, har gått offline den 12 mars 2026 – mindre än två månader efter lansering – efter förra veckans meddelande om nedstängning mitt i problem med spelarretention och finansiering. En före detta Naughty Dog-artist som ritade tidiga konceptbilder för hjälten Condor har svurit att inte längre arbeta med live-service-projekt, medan en Kotaku-skribent sörjde spelets unika chill-stämning.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj