Dramatic illustration of the Highguard PvP raid shooter launch showcase screen, featuring gameplay action, release date January 26, 2026, and developer Wildlight Entertainment announcement.
Dramatic illustration of the Highguard PvP raid shooter launch showcase screen, featuring gameplay action, release date January 26, 2026, and developer Wildlight Entertainment announcement.
Bild genererad av AI

Highguard annonserar lanseringsshowcase för releasedagen

Bild genererad av AI

Utvecklaren Wildlight Entertainment har annonserat en lanseringsdags-showcase för sitt free-to-play PvP-raidskjutspel Highguard, planerat till 26 januari 2026 – spelets releasedatum. Strömmen inkluderar en fullständig gameplay-djupdykning och år ett-roadmap, efter veckor av tystnad sedan avslöjandet på The Game Awards 2025.

Sedan Highguards revealtrailer som sista världspremiär på The Game Awards 2025 – erbjuden av programledaren Geoff Keighley av genuin intresse, inte betalning – har studion varit tyst mitt i skepticismen på hero shooter-marknaden. Detta ändras med 'Official Launch Showcase' som streamas på YouTube 26 januari kl. 10 PT (13 ET, 18 UK), med löfte om djupgående gameplay bortom initiala trailern och framtida planer. Highguard lanseras free-to-play på PC (Steam; 25 GB, mellanklasspecifikationer inkl. 12 GB RAM, Secure Boot, TPM 2.0), PS5 och Xbox Series S|X med kvalitet/prestandalägen. PS5:s trofelista har 33 achievements, som 'Plunderer' (öppna 15 kistor i en match) och 'Animal Control' (eliminera 20 fiendens mounts). Evenemanget syftar till att motverka initiala blandade reaktioner och bygga hype i en konkurrensutsatt genre.

Vad folk säger

Diskussioner på X om Highguards lanseringsdags-showcase speglar utbredd skepticism över utvecklarens förlängda tystnad efter Game Awards-avslöjandet, användare kallar strategin bisarr eller dömd att misslyckas som Concord. Vissa journalister och spelare visar försiktig optimism och planerar att titta på gameplay-djupdykningen och år ett-roadmapen. Högengagemangsposter framhåller den okonventionella marknadsföringen som potentiellt historisk – för bättre eller sämre.

Relaterade artiklar

Photorealistic depiction of Highguard's upcoming launch showcase event screen, showcasing sci-fi gameplay and announcement details.
Bild genererad av AI

Highguard bryter tystnaden med lanseringspresentationens annons

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Efter över 40 dagars tystnad efter det överraskande avslöjandet på The Game Awards har free-to-play-skjutaren Highguard annonserat en lanseringspresentationsstream. Evenemanget, planerat till 26 januari 2026 kl. 10 PT, kommer att bjuda på en djupdykning i gameplayet och planer för år ett. Spelet släpps samma dag på konsoler och PC.

Highguard, det gratis PvP-raidskjutspel från Wildlight Entertainment, lanseras den 26 januari 2026 – bara veckor efter dess avslöjande på The Game Awards. En lanseringsvisning samma dag dyker ner i spelmekaniker, visar fullständiga demoversioner och avslöjar planer för innehåll det första året. Titeln kommer till PS5 och Xbox Series X/S mitt i blandade fansförväntningar.

Rapporterad av AI

Medan Wildlight Entertainments Highguard —annonserat på The Game Awards 2025— närmar sig releasedatumet 26 januari 2026, framhäver nya Steam-sidedetaljer dess free-to-play PvP-raidskjutspel. Titeln lanseras på PC, PS5 och Xbox Series X|S med cross-play och cross-progression.

Free-to-play-skjutaren Highguard från Wildlight Entertainment stänger den 12 mars 2026 – vilket gör idag, 11 mars, till den sista dagen – efter förra veckans nedläggningsmeddelande mitt i uppsägningar, Tencents tillbakadragande av finansiering och pågående prestandaproblem. Spelet, tillgängligt på PS5, Xbox Series X/S och PC, såg spelarantalet sjunka till tvåsiffriga tal förra veckan efter en problemfylld lansering.

Rapporterad av AI

Wildlight har uppdaterat sin nya hero shooter Highguard med ett 5v5-raidläge som bara är tillgängligt i helgen, som svar på spelarfeedback om det ursprungliga 3v3-formatet. Uppdateringen introducerar också en ny bas kallad Soul Well och diverse optimeringar. Detta sker mitt i en nedgång i spelarantal efter lanseringen, efter en initial topp.

Wildlight Entertainment har avslöjat planer för en ny innehållsuppdatering till sitt spel Highguard, inklusive en ny bas och ett raid-verktyg. Meddelandet kommer mitt i senaste problemen med företagets webbplats. Detta signalerar att projektet förblir aktivt.

Rapporterad av AI

Highguard, Wildlight Entertainments multiplayer-shooter, har gått offline den 12 mars 2026 – mindre än två månader efter lansering – efter förra veckans meddelande om nedstängning mitt i problem med spelarretention och finansiering. En före detta Naughty Dog-artist som ritade tidiga konceptbilder för hjälten Condor har svurit att inte längre arbeta med live-service-projekt, medan en Kotaku-skribent sörjde spelets unika chill-stämning.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj