Highguard se lanza el 26 de enero con exhibición de mecánicas y hoja de ruta del primer año

Highguard, el tirador de raids PvP gratuito de Wildlight Entertainment, se lanza el 26 de enero de 2026, solo semanas después de su revelación en The Game Awards. Una exhibición de lanzamiento el mismo día profundizará en las mecánicas de juego, incluirá demos completas y revelará los planes de contenido del primer año. El título llega a PS5 y Xbox Series X/S en medio de expectativas mixtas de los fans.

Desde su impactante tráiler de revelación que cerró The Game Awards 2025 —para más sobre el anuncio, consulte la cobertura anterior—, Highguard ha generado expectación como un tirador de raids donde los jugadores controlan pistoleros arcanos (Wardens) que luchan por un continente mítico.  Con el lanzamiento programado para el 26 de enero de 2026, Wildlight (fundada por exdesarrolladores de Apex Legends y Titanfall) acogerá una exhibición a las 10 AM PT. Espere inmersiones profundas en mecánicas principales como el sistema Shieldbreaker, imágenes de juego completas y detalles sobre el contenido postlanzamiento.  Disponible en PlayStation 5 y Xbox Series X|S, Highguard busca reavivar la emoción del género de tiradores heroicos vista en el debut de Apex Legends en 2019. Sin embargo, el sentimiento de la comunidad sigue dividido, con algunos trazando paralelos con el problemático Concord de Sony y cuestionando su lugar en un mercado saturado.  Mientras los servidores se ponen en marcha la próxima semana, todos los ojos están puestos en si Highguard puede ofrecer raids PvP pulidos y atractivos y mantener el interés de los jugadores.

Artículos relacionados

Dramatic illustration of the Highguard PvP raid shooter launch showcase screen, featuring gameplay action, release date January 26, 2026, and developer Wildlight Entertainment announcement.
Imagen generada por IA

Highguard anuncia showcase de lanzamiento para el día de lanzamiento

Reportado por IA Imagen generada por IA

La desarrolladora Wildlight Entertainment ha anunciado un showcase del día de lanzamiento para su shooter de raids PvP free-to-play Highguard, programado para el 26 de enero de 2026, la fecha de lanzamiento del juego. La transmisión incluirá un análisis profundo del gameplay completo y la hoja de ruta del primer año, tras semanas de silencio desde su revelación en The Game Awards 2025.

Wildlight Entertainment presentó Highguard, un shooter de raids PvP free-to-play, como la premiere mundial final en The Game Awards 2025. Desarrollado por exmiembros del equipo de Respawn Entertainment detrás de Titanfall y Apex Legends, el juego fusiona elementos de ciencia ficción y fantasía con acción de alta intensidad. Está previsto su lanzamiento el 26 de enero de 2026.

Reportado por IA

A medida que Highguard de Wildlight Entertainment —anunciado en The Game Awards 2025— se aproxima a su lanzamiento el 26 de enero de 2026, nuevos detalles de la página de Steam destacan su jugabilidad de shooter de raids PvP free-to-play. El título se lanzará en PC, PS5 y Xbox Series X|S con cross-play y cross-progression.

El shooter free-to-play Highguard de Wildlight Entertainment cerrará el 12 de marzo de 2026 —hoy, 11 de marzo, es el último día— tras el anuncio de cierre de la semana pasada en medio de despidos, retirada de financiación de Tencent y problemas continuos de rendimiento. Disponible en PS5, Xbox Series X/S y PC, el juego vio caer el número de jugadores a dos cifras la semana pasada tras un lanzamiento problemático.

Reportado por IA

Informes indican que la empresa china Tencent proporcionó financiación secreta para el hero shooter Highguard, desarrollado por Wildlight Entertainment. El juego, lanzado el mes pasado, ha enfrentado despidos masivos en el estudio y una fuerte caída en el número de jugadores. Su sitio web oficial se ha quedado offline hoy, avivando especulaciones sobre su futuro.

Wildlight Entertainment ha despedido a la mayoría de su equipo que trabajaba en el shooter de servicio en vivo Highguard, solo semanas después del lanzamiento del juego, pero confirmó que un grupo central continuará apoyándolo. El exartista técnico Josh Sobel destacó la reacción tóxica en línea que siguió a la revelación del juego, incluyendo acoso personal y bombardeo de reseñas. El estudio expresó orgullo por su trabajo y gratitud a los jugadores que se involucraron con el juego.

Reportado por IA

Highguard, el shooter multijugador de Wildlight Entertainment, ha quedado offline el 12 de marzo de 2026 —menos de dos meses después de su lanzamiento— tras el anuncio de cierre de la semana pasada, en medio de problemas de retención de jugadores y dificultades financieras. Un exartista de Naughty Dog que diseñó los primeros conceptos artísticos del héroe Condor ha jurado abandonar proyectos live-service, mientras que un redactor de Kotaku lamentó el ambiente único y relajado del juego.

 

 

 

Este sitio web utiliza cookies

Utilizamos cookies para análisis con el fin de mejorar nuestro sitio. Lee nuestra política de privacidad para más información.
Rechazar