Wildlight Entertainment
Highguard, el shooter de raids, cerrará el 12 de marzo por problemas de ingresos y caída drástica de jugadores
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Wildlight Entertainment cerrará los servidores de su shooter de raids multijugador free-to-play Highguard el 12 de marzo de 2026 —45 días después del lanzamiento— citando ingresos insuficientes e incapacidad para mantener una base de jugadores pese a más de 2 millones de usuarios, un pico de casi 100.000 jugadores concurrentes y actualizaciones posteriores al lanzamiento. Se planea una actualización final de contenido antes del cierre.
Highguard, el shooter multijugador de Wildlight Entertainment, ha quedado offline el 12 de marzo de 2026 —menos de dos meses después de su lanzamiento— tras el anuncio de cierre de la semana pasada, en medio de problemas de retención de jugadores y dificultades financieras. Un exartista de Naughty Dog que diseñó los primeros conceptos artísticos del héroe Condor ha jurado abandonar proyectos live-service, mientras que un redactor de Kotaku lamentó el ambiente único y relajado del juego.
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El shooter free-to-play Highguard de Wildlight Entertainment cerrará el 12 de marzo de 2026 —hoy, 11 de marzo, es el último día— tras el anuncio de cierre de la semana pasada en medio de despidos, retirada de financiación de Tencent y problemas continuos de rendimiento. Disponible en PS5, Xbox Series X/S y PC, el juego vio caer el número de jugadores a dos cifras la semana pasada tras un lanzamiento problemático.
El desarrollador Wildlight Entertainment ha emitido la actualización 1.006 para Highguard el 12 de febrero de 2026, que introduce mejoras técnicas, ajustes de equilibrio y correcciones de errores. El parche busca mejorar el rendimiento y el flujo de juego en todas las plataformas. Las versiones de consola alcanzan la versión completa 1.006.000.
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Wildlight Entertainment ha despedido a la mayoría de su equipo que trabajaba en el shooter de servicio en vivo Highguard, solo semanas después del lanzamiento del juego, pero confirmó que un grupo central continuará apoyándolo. El exartista técnico Josh Sobel destacó la reacción tóxica en línea que siguió a la revelación del juego, incluyendo acoso personal y bombardeo de reseñas. El estudio expresó orgullo por su trabajo y gratitud a los jugadores que se involucraron con el juego.
Nuevos detalles revelan que la destacada revelación final de Highguard en The Game Awards 2025 se produjo sin costes de patrocinio, gracias al apoyo personal del showrunner Geoff Keighley. Mientras el hero shooter free-to-play se acerca a su lanzamiento el 26 de enero de 2026 en medio de reacciones mixtas por su estreno en diciembre, fuentes confirman que la plaza fue una oportunidad de exhibición orgánica.
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A medida que Highguard de Wildlight Entertainment —anunciado en The Game Awards 2025— se aproxima a su lanzamiento el 26 de enero de 2026, nuevos detalles de la página de Steam destacan su jugabilidad de shooter de raids PvP free-to-play. El título se lanzará en PC, PS5 y Xbox Series X|S con cross-play y cross-progression.