Illustration of Highguard game servers powering down in a data center, with shutdown notice and declining player/revenue graphs.
Illustration of Highguard game servers powering down in a data center, with shutdown notice and declining player/revenue graphs.
Imagen generada por IA

Highguard, el shooter de raids, cerrará el 12 de marzo por problemas de ingresos y caída drástica de jugadores

Imagen generada por IA

Wildlight Entertainment cerrará los servidores de su shooter de raids multijugador free-to-play Highguard el 12 de marzo de 2026 —45 días después del lanzamiento— citando ingresos insuficientes e incapacidad para mantener una base de jugadores pese a más de 2 millones de usuarios, un pico de casi 100.000 jugadores concurrentes y actualizaciones posteriores al lanzamiento. Se planea una actualización final de contenido antes del cierre.

Highguard, un shooter de raids 3v3 que combina elementos de MOBA de escaramuzas en líneas y raids a bases de exdesarrolladores de Titanfall y Apex Legends en Wildlight Entertainment, se reveló mediante un tráiler en The Game Awards 2025 por el presentador Geoff Keighley y se lanzó el 26 de enero de 2026 en PC (Steam), PlayStation y Xbox.  nnLo atrajo un fuerte interés inicial con casi 100.000 jugadores concurrentes pico en Steam, pero vio un descenso rápido a unos 400 usuarios activos diarios a finales de febrero, según SteamDB. Los desafíos iniciales incluyeron despidos anunciados el 11 de febrero, el sitio web del juego offline el 17 de febrero y reportes de que Tencent retiró la financiación solo dos semanas después del lanzamiento.  nnEl 3 de marzo, Wildlight anunció el cierre en redes sociales y blog: «A pesar de la pasión... no hemos podido construir una base de jugadores sostenible». El director del juego, Chad Grenier, enfatizó los déficits de ingresos que impiden más contrataciones, mientras destacaba aspectos positivos como sesiones promedio de 91 minutos, 3,48 partidas por sesión, PlayStation como plataforma principal, Scarlet como personaje favorito y tasa de finalización de entrenamiento del 92%.  nnLos parches posteriores al lanzamiento abordaron caídas del sistema, añadieron un modo permanente 5v5 y otros ajustes, pero no pudieron revertir las caídas de engagement en medio de quejas de jugadores sobre tamaños de mapas, formato 3v3, gráficos anticuados y mecánicas confusas (subreddit r/games). Críticos como David Lumb de CNET destacaron la persistente prensa negativa, mientras exdesarrolladores contaron a Bloomberg que el liderazgo mostró «arrogancia» al subestimar cambios del mercado. TechRadar señaló la «era de shooters con vida de dos meses», superando los 14 días de Concord.  nnLos servidores permanecerán en línea hasta el 12 de marzo para partidas finales. Una actualización próxima añade un nuevo personaje Warden, arma, progresión de cuenta y árboles de habilidades. No se han confirmado reembolsos de microtransacciones.

Qué dice la gente

Los usuarios de X expresan conmoción y decepción por el cierre de Highguard tras solo 45 días, pese a 2 millones de usuarios y un pico de 100.000 concurrentes. Los críticos citan pobre retención de jugadores, confusión de género en el formato de shooter de raids y factores externos como recortes de financiación de Tencent. Reacciones positivas elogian la dedicación de los desarrolladores a una gran actualización final con nuevos personajes, árboles de habilidades y contenido. Voces escépticas culpan al enfoque en la «audiencia moderna» y la saturación del mercado.

Artículos relacionados

Illustration depicting gamer frustration over Highguard game's launch woes, including negative Steam reviews, server crashes, and glitches.
Imagen generada por IA

Highguard se lanza con problemas técnicos y reseñas negativas en Steam

Reportado por IA Imagen generada por IA

Highguard, un shooter de raids 3v3 free-to-play de exdesarrolladores de Apex Legends, debutó el 26 de enero de 2026 en PC, PS5 y Xbox en medio de sobrecargas de servidores y fallos de rendimiento. El juego acumuló rápidamente más de 9.000 reseñas en Steam, con más de 7.000 calificadas como negativas, citando jugabilidad lenta y mapas grandes inadecuados para el formato. Una falsa afirmación del streamer DrDisrespect sobre asistir a un evento de preview añadió controversias al lanzamiento.

El shooter free-to-play Highguard de Wildlight Entertainment cerrará el 12 de marzo de 2026 —hoy, 11 de marzo, es el último día— tras el anuncio de cierre de la semana pasada en medio de despidos, retirada de financiación de Tencent y problemas continuos de rendimiento. Disponible en PS5, Xbox Series X/S y PC, el juego vio caer el número de jugadores a dos cifras la semana pasada tras un lanzamiento problemático.

Reportado por IA

Highguard, un nuevo hero shooter de servicio en vivo de Wildlight Entertainment, se lanzó el 26 de enero de 2026 con reseñas mixtas y una caída en el número de jugadores. El juego, revelado en The Game Awards 2025, ha generado escepticismo como otro título de servicio en vivo, pero recibió una gran actualización que aborda caídas del sistema y añade funciones. Los desarrolladores están experimentando con una lista de reproducción 5v5 para aumentar el engagement.

Wildlight Entertainment ha lanzado una actualización para su hero shooter Highguard que introduce un modo de raid 5v5 disponible solo este fin de semana. El parche también incluye optimizaciones y una nueva base, lo que ayuda a mejorar la calificación de Steam del juego de Mayormente negativa a Mixta. Los jugadores elogian los cambios por abordar las quejas iniciales sobre el formato 3v3.

Reportado por IA

La desarrolladora Wildlight Entertainment ha anunciado un showcase del día de lanzamiento para su shooter de raids PvP free-to-play Highguard, programado para el 26 de enero de 2026, la fecha de lanzamiento del juego. La transmisión incluirá un análisis profundo del gameplay completo y la hoja de ruta del primer año, tras semanas de silencio desde su revelación en The Game Awards 2025.

El desarrollador Wildlight Entertainment ha confirmado un nuevo modo 5v5 para su shooter Highguard, respondiendo a la recepción mixta tras un lanzamiento problemático. La actualización ha mejorado las reseñas de Steam a 'Mixtas', aunque los jugadores concurrentes siguen cayendo. Este cambio busca abordar las críticas por mapas vacíos en las batallas más grandes del juego.

Reportado por IA

Josh Sobel, exartista técnico de Wildlight Entertainment, ha reactivado su cuenta de X después de desactivarla el mes pasado en medio de la reacción negativa a una publicación sobre el fracaso de Highguard. Mantiene la intención de sus comentarios originales pero lamenta la mala formulación, atribuyéndola al estrés tras el anuncio del cierre del juego. Highguard, un shooter de héroes live-service 3v3, está programado para cerrar el 12 de marzo de 2026—45 días después de su lanzamiento el 26 de enero.

 

 

 

Este sitio web utiliza cookies

Utilizamos cookies para análisis con el fin de mejorar nuestro sitio. Lee nuestra política de privacidad para más información.
Rechazar