Cierre de juego

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Illustration of Highguard game servers powering down in a data center, with shutdown notice and declining player/revenue graphs.
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Highguard, el shooter de raids, cerrará el 12 de marzo por problemas de ingresos y caída drástica de jugadores

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Wildlight Entertainment cerrará los servidores de su shooter de raids multijugador free-to-play Highguard el 12 de marzo de 2026 —45 días después del lanzamiento— citando ingresos insuficientes e incapacidad para mantener una base de jugadores pese a más de 2 millones de usuarios, un pico de casi 100.000 jugadores concurrentes y actualizaciones posteriores al lanzamiento. Se planea una actualización final de contenido antes del cierre.

El shooter free-to-play Highguard de Wildlight Entertainment cerrará el 12 de marzo de 2026 —hoy, 11 de marzo, es el último día— tras el anuncio de cierre de la semana pasada en medio de despidos, retirada de financiación de Tencent y problemas continuos de rendimiento. Disponible en PS5, Xbox Series X/S y PC, el juego vio caer el número de jugadores a dos cifras la semana pasada tras un lanzamiento problemático.

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Josh Sobel, exartista técnico de Wildlight Entertainment, ha reactivado su cuenta de X después de desactivarla el mes pasado en medio de la reacción negativa a una publicación sobre el fracaso de Highguard. Mantiene la intención de sus comentarios originales pero lamenta la mala formulación, atribuyéndola al estrés tras el anuncio del cierre del juego. Highguard, un shooter de héroes live-service 3v3, está programado para cerrar el 12 de marzo de 2026—45 días después de su lanzamiento el 26 de enero.

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