سوف تقوم Wildlight Entertainment بإغلاق خوادم لعبتها المجانية متعددة اللاعبين، شوتر الغارة Highguard، في 12 مارس 2026—45 يومًا بعد الإطلاق—مستشهدة بعدم كفاية الإيرادات وعدم القدرة على الحفاظ على قاعدة لاعبين مستدامة رغم أكثر من 2 ملايين مستخدم، وذروة بلغت نحو 100,000 لاعب متزامن، وتحديثات بعد الإطلاق. يُخطط لتحديث محتوى نهائي قبل الإغلاق.
Highguard، لعبة شوتر غارة 3v3 تجمع عناصر اشتباك ممرات MOBA وغارة قواعد من مطوري Titanfall وApex Legends السابقين في Wildlight Entertainment، تم الكشف عنها عبر مقطع دعائي في The Game Awards 2025 بواسطة المقدم Geoff Keighley وأُطلقت في 26 يناير 2026، على PC (Steam)، PlayStation، وXbox. ⏎⏎جذبت اهتمامًا أوليًا قويًا مع ذروة نحو 100,000 لاعب متزامن على Steam لكنها شهدت انخفاضًا سريعًا إلى نحو 400 مستخدم يومي نشط بحلول أواخر فبراير، وفقًا لـSteamDB. شملت التحديات المبكرة تسريحات أُعلنت في 11 فبراير، وتوقف موقع اللعبة عن العمل في 17 فبراير، وتقارير عن سحب Tencent للتمويل بعد أسبوعين فقط من الإطلاق. ⏎⏎في 3 مارس، أعلنت Wildlight الإغلاق على وسائل التواصل الاجتماعي والمدونة: «رغم الشغف... لم نتمكن من بناء قاعدة لاعبين مستدامة». أكد مدير اللعبة Chad Grenier أن قصور الإيرادات يمنع التوظيف الإضافي، مشيرًا إلى الإيجابيات مثل جلسات متوسطة مدتها 91 دقيقة، و3.48 مباريات لكل جلسة، وPlayStation كمنصة رئيسية، وScarlet كشخصية مفضلة، ومعدل إكمال تدريب يبلغ 92%. ⏎⏎عالجت التصحيحات بعد الإطلاق الانهيارات، وأضافت وضعًا دائمًا 5v5، وأجرت تعديلات أخرى، لكنها لم تستطع عكس انخفاض التفاعل وسط شكاوى اللاعبين من أحجام الخرائط، وصيغة 3v3، والرسومات المتقادمة، والميكانيكيات المربكة (r/games subreddit). سلط ناقدون مثل David Lumb من CNET الضوء على الصحافة السلبية المستمرة، بينما أخبر مطورون سابقون Bloomberg بأن قيادة «التكبر» قللت من شأن تحولات السوق. لاحظ TechRadar «عصر شوترات العمر شهرين»، متجاوزًا تشغيل Concord لمدة 14 يومًا. ⏎⏎ستبقى الخوادم عبر الإنترنت حتى 12 مارس للمباريات النهائية. يضيف تحديث قادم شخصية Warden جديدة، وسلاحًا، وتقدم الحساب، وأشجار المهارات. لم يُؤكد استرداد معاملات الشراء الدقيقة.