Illustration of Highguard game servers powering down in a data center, with shutdown notice and declining player/revenue graphs.
Illustration of Highguard game servers powering down in a data center, with shutdown notice and declining player/revenue graphs.
Bild genererad av AI

Highguard raid shooter stänger ner 12 mars på grund av intäktsproblem och kraftigt spelarfall

Bild genererad av AI

Wildlight Entertainment stänger ner servrarna för sin free-to-play multiplayer raid shooter Highguard den 12 mars 2026—45 dagar efter lanseringen—med hänvisning till otillräckliga intäkter och misslyckande att upprätthålla en spelarbas trots över 2 miljoner användare, en topp på nästan 100 000 samtidiga spelare och uppdateringar efter lanseringen. En sista innehållsuppdatering planeras innan nedstängningen.

Highguard, en 3v3 raid shooter som blandar lane-skirmish MOBA-element och basraiding från före detta Titanfall- och Apex Legends-utvecklare på Wildlight Entertainment, avslöjades via trailer på The Game Awards 2025 av programledaren Geoff Keighley och lanserades 26 januari 2026 på PC (Steam), PlayStation och Xbox. Det väckte starkt initialt intresse med nästan 100 000 topp samtidiga Steam-spelare men såg en snabb nedgång till runt 400 dagliga aktiva användare i slutet av februari, enligt SteamDB. Tidiga utmaningar inkluderade uppsägningar som annonserades 11 februari, spelets webbplats som gick offline 17 februari, och rapporter om att Tencent drog tillbaka finansieringen bara två veckor efter lanseringen. Den 3 mars annonserade Wildlight nedstängningen på sociala medier och blogg: ”Trots passionen... har vi inte kunnat bygga en hållbar spelarbas.” Speldirektören Chad Grenier betonade intäktsbrister som hindrade ytterligare anställningar, samtidigt som han noterade positiva sidor som genomsnittliga 91-minuters sessioner, 3,48 matcher per session, PlayStation som toppplattform, Scarlet som favoritkaraktär och 92 procents slutföringsgrad för träning. Efterlanseringsuppdateringar åtgärdade krascher, lade till ett permanent 5v5-läge och gjorde andra justeringar men kunde inte vända engagemangsnedgången mitt i spelarbesvär över kartstorlekar, 3v3-formatet, föråldrad grafik och förvirrande mekanik (r/games subreddit). Kritiker som CNET:s David Lumb framhävde ihållande negativ publicitet, medan före detta utvecklare berättade för Bloomberg att ledningens ”högmod” underskattade marknadsskiften. TechRadar noterade ”eran av tvåmånaders shooters”, som överträffade Concord med dess 14 dagar långa livslängd. Servrarna är online fram till 12 mars för sista matcherna. En kommande uppdatering lägger till en ny Warden-karaktär, vapen, kontoframsteg och färdighetsträd. Inga återbetalningar för mikotransaktioner har bekräftats.

Vad folk säger

Användare på X uttrycker chock och besvikelse över Highguards nedstängning efter bara 45 dagar, trots 2 miljoner användare och en topp på 100 000 samtidiga spelare. Kritiker pekar på dålig spelarretention, genreförvirring i raid shooter-formatet och externa faktorer som Tencents finansieringsstopp. Positiva reaktioner hyllar utvecklarnas engagemang i en stor slutlig uppdatering med nya karaktärer, färdighetsträd och innehåll. Skeptiska röster skyller på inriktning mot ”moderna publiken” och mättnad på marknaden.

Relaterade artiklar

ARC Team and PUBG Studios have announced that their top-down tactical shooter PUBG: Blindspot will close on March 30, just over two months after its early access launch. The free-to-play spin-off from Krafton struggled with low player numbers and long matchmaking times. Sequoia Yang of ARC Team cited an inability to sustain the desired player experience as the reason for the shutdown.

Rapporterad av AI

Quantic Dream is shutting down its free-to-play MOBA Spellcasters Chronicles after it failed to attract enough players. The studio will reorganize but has confirmed that development of Star Wars Eclipse continues unaffected.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj