Utvecklaren av Last Flag stoppar större uppdateringar efter lågt spelarantal

Night Street Games har stoppat planerna på större innehållsuppdateringar till sitt flerspelarskjutarspel Last Flag, bara tre veckor efter lanseringen, på grund av otillräckligt antal spelare. Studion, som grundades av Imagine Dragons-sångaren Dan Reynolds och hans bror Mac, bekräftade att de endast kommer att leverera planerade korrigeringsfiler innan fokus flyttas. Spelet kommer att förbli online med community-funktioner.

Last Flag, ett onlineskjutarspel i capture-the-flag-stil, lanserades på Steam den 14 april 2026. Spelet utvecklades av Night Street Games – som grundades 2020 av Imagine Dragons-frontmannen Dan Reynolds och hans bror Mac Reynolds, bandets manager – och hade som mest under 600 samtidiga spelare enligt SteamDB, trots marknadsföring via bandets sociala medier-konton med miljontals följare. Mac Reynolds uttryckte förra månaden hopp om att spelare skulle prova spelet, vilket han sade i en intervju med Bloomberg, men det lyckades inte locka en hållbar publik. Night Street Games bekräftade den 1 maj att ekonomiska begränsningar gör ytterligare utveckling, inklusive konsolportningar, osannolik utöver kommande korrigeringsfiler, enligt ett blogginlägg på Steam och ett meddelande från Mac på Discord som delats via Twitter av Knoebel. Mac uppgav på den officiella Discord-servern: "Om ni har följt Steam-listorna vet ni redan att Last Flag inte har lyckats hitta den publik som krävs för att ge er den upplevelse ni förtjänar." Studion betonade att Last Flag inte kommer att stängas ner. Mac tillade: "Last Flag försvinner ingenstans", och lovade ett nytt spelläge, karaktär, karta, kosmetiska föremål och anpassade lobbyer med alternativa regler för att förbättra community-kontrollen. Han avslutade: "Vårt spel tillhör er nu, och vi hoppas kunna fortsätta fånga flaggor med er i åratal framöver." Detta resultat speglar de senaste svårigheterna för andra live-service-skjutspel som Concord, i en marknad som domineras av titlar som Fortnite och Call of Duty Warzone.

Relaterade artiklar

Illustration of Highguard game servers powering down in a data center, with shutdown notice and declining player/revenue graphs.
Bild genererad av AI

Highguard raid shooter to shut down March 12 amid revenue woes and sharp player drop

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Wildlight Entertainment will shut down servers for its free-to-play multiplayer raid shooter Highguard on March 12, 2026—45 days after launch—citing insufficient revenue and failure to sustain a player base despite over 2 million users, a peak of nearly 100,000 concurrent players, and post-launch updates. A final content update is planned before closure.

Highguard, Wildlight Entertainment's multiplayer shooter, has gone offline on March 12, 2026—less than two months after launch—following last week's shutdown announcement amid player retention and funding woes. A former Naughty Dog artist who designed early concept art for hero Condor has sworn off live-service projects, while a Kotaku writer mourned the game's unique chill vibe.

Rapporterad av AI

Free-to-play shooter Highguard from Wildlight Entertainment closes on March 12, 2026—making today, March 11, the final day—following last week's shutdown announcement amid layoffs, Tencent funding withdrawal, and ongoing performance woes. Available on PS5, Xbox Series X/S, and PC, the game saw player counts drop to double digits last week after a troubled launch.

One day after Bungie's sci-fi extraction shooter Marathon launched on March 5, 2026, Steam concurrent players peaked near 90,000 but fell over 50% within 24 hours, fueling community concerns. Criticism targeted the $10 premium battle pass and store prices, alongside day-one exploits and delays, though artist Fern 'Antireal' Hook is now credited.

Rapporterad av AI

Activision has announced that servers for Call of Duty: Warzone Mobile will go offline on April 17, 2026. The mobile battle royale game, a port of the popular CoD mode, will remain playable for current users until that date. This follows an earlier notice in May 2025 that the title would be delisted without new content.

Electronic Arts has laid off an unspecified number of developers across its Battlefield studios—including DICE, Criterion, Ripple Effect, and Motive—despite Battlefield 6's strong 2025 sales. The move, announced March 9, 2026, realigns teams around community priorities following developers' February comments on post-launch player decline. Affected studios will continue live-service updates.

Rapporterad av AI

The developer behind Soulslike action-RPG Wuchang: Fallen Feathers has reportedly dissolved its core team following the departure of producer and director Xia Siyuan. Staff were asked to shift to outsourcing or support roles on other projects, but most declined. The game has received no updates since November 2025.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj