Sony stänger Dark Outlaw Games, PlayStation-studio ledd av Call of Duty-veteranen Jason Blundell

Sony har stängt Dark Outlaw Games, en förstapartsstudio grundad 2025 av den före detta Call of Duty-producenten Jason Blundell, innan studion hann tillkännage sin första titel för PlayStation. Bloombergs Jason Schreier rapporterade om nedstängningen, som följde på ett internt tillkännagivande i tisdags och ligger i linje med omfattande personalneddragningar hos PlayStation, inklusive team inom mobilspelutveckling, mitt i Sonys utmaningar med spel för flera spelare och live-service-spel.

Dark Outlaw Games, med Jason Blundell i spetsen, stängdes ner kort efter att studion bildades för ungefär ett år sedan, enligt Bloomberg-journalisten Jason Schreier och källor med insyn i ett internt tillkännagivande från Sony i tisdags. Studion hade inte avslöjat sitt första PlayStation-projekt, men Blundells bakgrund tydde på ett fokus på spel för flera spelare. Han ledde tidigare Deviation Games i arbetet med en Sony-utgiven live-service-titel med en ursprunglig budget på över 200 miljoner dollar, vilket havererade under 2024 till följd av utvecklingsproblem och indragen finansiering, enligt rapporter från bland annat Kotaku.

Blundell, en veteran från Activision och Treyarch, arbetade som programmerare och producent på Call of Duty 3, regisserade kampanj- och Zombies-lägen för Call of Duty: Black Ops III, samt övervakade Zombies- och karriärlägen för Black Ops 4. I en intervju för ungefär ett år sedan uttryckte han entusiasm över det nya projektet: “Jag har fått den fantastiska möjligheten att skapa en ny studio inom PlayStation Studios för Sony. Studion heter Dark Outlaw. Vi har arbetat i skuggorna under en tid, och när vi har något att berätta kommer vi att kliva ut i ljuset.” Han tillade: “Det är ett sådant privilegium att kunna göra detta med Sony som en ny förstapartsstudio. Sony startar inte upp förstapartsstudior hela tiden, så att ha det privilegiet är ödmjukande.”

Nedstängningen passar in i Sonys nyligen påbörjade mönster av att dra sig tillbaka från vissa satsningar på spel för flera spelare. Det följer på nedstängningen av Firewalk Studios efter lanseringen av skjutarspelet Concord i oktober 2024, och Naughty Dogs beslut i december 2023 att överge ett fristående multiplayer-spel i The Last of Us-serien. Beslutet sammanfaller med uppsägningar som drabbar PlayStations personal inom mobilspel.

Sony fortsätter med flera projekt för flera spelare, däribland två Horizon Zero Dawn-spinoffer från Guerrilla Games och NCSoft, Fairgame$ från det tidigare Haven Studios-teamet, Arrowhead Game Studios Helldivers 2, Bungies Destiny 2 och Marathon, samt Gran Turismo 7. Engadget har sökt Sony för en kommentar men har inte fått något svar vid tidpunkten för publiceringen.

Relaterade artiklar

Realistic depiction of Bluepoint Games studio closure, showing office exterior with closure sign, packed boxes, and somber atmosphere.
Bild genererad av AI

Sony stänger Bluepoint Games studio i mars

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Sony Interactive Entertainment stänger Bluepoint Games, studion bakom hyllade PlayStation-remakes, bara fem år efter förvärvet. Stängningen, som meddelades i ett internt memo från med-VD Hermen Hulst, hänvisar till ökande utvecklingskostnader och branschutmaningar. Det Texas-baserade teamet, känt för Demon’s Souls och Shadow of the Colossus, avslutar verksamheten nästa månad.

Utvecklare från den nyligen nedlagda studion Dark Outlaw Games har avslöjat att deras inställda PlayStation-projekt inte var ett live-service-spel, tvärtemot vad många antagit. Studion, som leddes av Call of Duty-veteranen Jason Blundell, stängdes av Sony denna vecka. Teamet tillskriver nedläggningen branschövergripande utmaningar snarare än projektets kvalitet.

Rapporterad av AI

En dag efter att Sony Interactive Entertainment tillkännagav nedläggningen av sin ett år gamla PlayStation-studio Dark Outlaw Games, diskuterade grundaren Jason Blundell och den tidigare nivådesignern JCbackfire nedläggningen i en sändning på Twitch. De sörjde det lovande projektet i tidigt skede—som inte var ett live-service-spel—samtidigt som de uttryckte att de inte hyser något agg mot Sony mitt i företagets strategiska förändringar.

Microsofts satsning på att ta Xbox-spel till PlayStation har lönat sig med starka försäljningssiffror och toppplaceringar på listorna. I en intervju lyfte Xbox Game Studios-chefen Matt Booty fram framgången och diskuterade den kommande releasen av en Halo-remake till PS5. Syftet är att utöka tillgången till Microsofts innehåll över plattformar.

Rapporterad av AI

Shift Up, utvecklaren bakom Stellar Blade, har förvärvat Unbound, den nya studion som grundades av Resident Evil-skaparen Shinji Mikami efter att han lämnade Tango Gameworks 2023. De två företagen tillkännagav sitt partnerskap för att samarbeta kring originella pc- och konsolspel riktade mot den globala marknaden. Shift Up kommer att agera utgivare för Unbounds kommande titlar.

Sony arrangerade en timmes lång PlayStation State of Play den 12 februari 2026, med uppdateringar och nya titlar för PS5 och PC. Eventet innehöll sequels, remasters och annonseringar från studior som Ember Lab, Sucker Punch och Konami. Höjdpunkter inkluderade en överraskande Kena-sequel och portar av stora spel som Death Stranding 2.

Rapporterad av AI

Obsidian Entertainments releaser 2025, Avowed och The Outer Worlds 2, fick positiva recensioner men levde inte upp till försäljningsförväntningarna, medan Grounded 2 blev en stor succé. Studions chef Feargus Urquhart beskrev RPG-resultaten som besvikande men lärorika, vilket lett till reflektioner över utvecklingscykler. Företaget siktar nu på kortare tidsramar och har inga planer på The Outer Worlds 3.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj