Sony shuts down Dark Outlaw Games, PlayStation studio led by Call of Duty veteran Jason Blundell

Sony has closed Dark Outlaw Games, a first-party studio founded in 2025 by former Call of Duty producer Jason Blundell, before it could announce its debut PlayStation title. Bloomberg's Jason Schreier reported the shutdown, which followed an internal announcement on Tuesday and aligns with broader PlayStation staff cuts, including mobile development teams, amid Sony's challenges with multiplayer and live-service games.

Dark Outlaw Games, headed by Jason Blundell, shut down shortly after its formation about a year ago, according to Bloomberg journalist Jason Schreier and sources familiar with an internal Sony announcement on Tuesday. The studio had not revealed its first PlayStation project, but Blundell's background suggested a multiplayer focus. He previously led Deviation Games on a Sony-published live-service title with an initial budget over $200 million, which unraveled in 2024 amid development issues and withdrawn funding, per reports from Kotaku and others.

Blundell, a veteran of Activision and Treyarch, worked as a programmer and producer on Call of Duty 3, directed the campaign and Zombies modes for Call of Duty: Black Ops III, and oversaw Zombies and career modes for Black Ops 4. In an interview about a year ago, he expressed excitement about the new venture: “I’ve had the amazing opportunity to create a new studio within PlayStation Studios for Sony. The studio is called Dark Outlaw. We’ve been working away in the shadows for a while, when we’ve got something to talk about we’ll step out into the light.” He added, “It’s such a privilege to be able to do it with Sony as a new first-party studio. Sony doesn’t start up first-party studios all the time, so to have that privilege is humbling.”

The closure fits Sony's recent pattern of retreating from certain multiplayer efforts. It follows Bluepoint Games' shutdown in February after work on a live-service God of War project, Firewalk Studios' closure post the October 2024 launch of shooter Concord, and Naughty Dog's abandonment of a standalone multiplayer The Last of Us game in December 2023. The move coincides with layoffs targeting PlayStation's mobile staff.

Sony continues several multiplayer projects, including two Horizon Zero Dawn spin-offs from Guerrilla Games and NCSoft, Fairgame$ from the former Haven Studios team, Arrowhead Game Studios' Helldivers 2, Bungie's Destiny 2 and Marathon, and Gran Turismo 7. Engadget reached out to Sony for comment but received no response at the time of publication.

Verwandte Artikel

Realistic depiction of Bluepoint Games studio closure, showing office exterior with closure sign, packed boxes, and somber atmosphere.
Bild generiert von KI

Sony schließt Bluepoint Games Studio im März

Von KI berichtet Bild generiert von KI

Sony Interactive Entertainment schließt Bluepoint Games, das Studio hinter den gefeierten PlayStation-Remakes, nur fünf Jahre nach der Übernahme. Die Schließung, angekündigt in einem internen Memo des Co-CEOs Hermen Hulst, beruft sich auf steigende Entwicklungskosten und Branchenherausforderungen. Das in Texas ansässige Team, bekannt für Demon’s Souls und Shadow of the Colossus, stellt nächste Monat die Arbeit ein.

Entwickler des kürzlich geschlossenen Studios Dark Outlaw Games haben enthüllt, dass ihr eingestelltes PlayStation-Projekt entgegen weitläufiger Annahmen kein Live-Service-Spiel war. Das Studio unter der Leitung des Call-of-Duty-Veteranen Jason Blundell wurde diese Woche von Sony geschlossen. Das Team führt die Einstellung auf allgemein schwierige Branchenbedingungen und nicht auf die Qualität des Projekts zurück.

Von KI berichtet

Einen Tag nachdem Sony Interactive Entertainment die Schließung des ein Jahr alten PlayStation-Studios Dark Outlaw Games angekündigt hatte, äußerten sich Gründer Jason Blundell und der ehemalige Level-Designer JCbackfire in einem Twitch-Stream zu dem Aus. Sie trauerten um das vielversprechende Projekt in der Frühphase – bei dem es sich nicht um ein Live-Service-Spiel handelte –, äußerten jedoch angesichts der strategischen Umstrukturierungen bei Sony keinerlei Groll.

Eidos-Montréal hat rund 124 Mitarbeiter entlassen und ein unangekündigtes Open-World-Spiel mit dem Arbeitstitel Wildlands eingestellt, wie Tom Henderson von Insider Gaming berichtet. Studioleiter David Anfossi verlässt ebenfalls das zum Embracer-Konzern gehörende Studio. Das Projekt, das sich seit Anfang 2019 in der Entwicklung befand, hatte erhebliche Ressourcen verschlungen.

Von KI berichtet

Der ehemalige PlayStation-Manager Shuhei Yoshida hat Sonys Ansatz von zeitversetzten PC-Veröffentlichungen großer Titel verteidigt. Er äußerte Zweifel an gleichzeitigen Releases und erklärte, es gebe keine Anzeichen für einen Strategiewechsel – die Kommentare folgen auf einen Bericht von Bloomberg über gestoppte Portierungen von Einzelspielertiteln.

Activision hat bestätigt, dass das nächste Call of Duty-Spiel nicht für PlayStation 4 oder Xbox One erscheinen wird. Die Ankündigung beendet eine 12-jährige Unterstützung für diese Konsolen der letzten Generation. Der Schritt folgt auf Gerüchte über eine mögliche PS4-Version für das spekulierte Modern Warfare 4.

Von KI berichtet

Auf dem New Game Plus Event des London Games Festival äußerten sich die Devolver-Digital-Führungskräfte Bridie Roman und Robbie Paterson vorsichtig optimistisch über den Indie-Sektor. Sie betonten, wie wichtig es sei, inmitten der Marktunvorhersehbarkeit an grundlegenden Philosophien festzuhalten, und hoben sowohl Erfolge als auch Misserfolge hervor. Die Diskussion fand in der Wood Lane Generating Station statt, während Indie-Entwickler nach Publishern und Feedback suchten.

 

 

 

Diese Website verwendet Cookies

Wir verwenden Cookies für Analysen, um unsere Website zu verbessern. Lesen Sie unsere Datenschutzrichtlinie für weitere Informationen.
Ablehnen