Shuhei Yoshida berichtet von Entlassung durch Jim Ryan aufgrund von Differenzen

Shuhei Yoshida, ehemaliger Präsident der Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, enthüllte auf dem australischen Festival ALT: Games 2026, dass Jim Ryan ihn 2019 entlassen habe, weil er sich geweigert habe, Anweisungen zu befolgen. Yoshida beschrieb die Entlassung mit Humor und merkte an, Ryan habe ihn aus der First-Party-Entwicklung entfernen wollen, da er nicht auf ihn gehört habe. Er blieb Sony in einer Rolle zur Unterstützung von Indie-Entwicklern treu, bis er 2025 in den Ruhestand ging.

Shuhei Yoshida leitete die Worldwide Studios von Sony 11 Jahre lang bis 2019, als er im Zuge von Umstrukturierungen auf Führungsebene durch den Chef von Guerrilla Games, Hermen Hulst, ersetzt wurde, während Jim Ryan vor der Markteinführung der PlayStation 5 die Führung übernahm. Während er am Wochenende auf dem Festival ALT: Games sprach, wie von This Week In Video Games berichtet, rekapitulierte Yoshida seine Beiträge: „Ich habe Santa Monica dabei geholfen, God of War zu entwickeln, Naughty Dog bei Uncharted und The Last of Us, und Sucker Punch beim wunderschönen Ghost of Tsushima.“ Ghost of Tsushima zählte zu seinen letzten Projekten in dieser Rolle, sagte er. „Im Jahr 2019, nach 11 Jahren an der Spitze der First-Party-Entwicklung, wurde ich von meiner Position entlassen“, erklärte Yoshida. „Jim Ryan wollte mich aus der First-Party-Abteilung entfernen, weil ich nicht auf ihn gehört habe. Er verlangte von mir einige lächerliche Dinge, und ich sagte: ‚Nein.‘“ Der Kommentar löste Gelächter im Publikum aus; Yoshida äußerte sich lächelnd und verwies auf ihre lange gemeinsame Geschichte seit der PS1-Ära, was darauf hindeute, dass Ryan es vorzog, keinen Freund als Untergebenen zu haben. Nach dem Wechsel widmete sich Yoshida der Förderung von Indie-Spielen auf der PlayStation, eine Aufgabe, die er bis zu seinem Ruhestand im Jahr 2025 mit Freude ausübte. Er leitet nun Yosp Inc. und berät Indie-Entwickler auf verschiedenen Plattformen, darunter Nintendo, Xbox und Steam. Die Umstrukturierung stand im Einklang mit Ryans Strategie, die den Fokus auf Live-Service-Spiele sowie Übernahmen wie Bungie, Insomniac Games und Housemarque legte, wenngleich einige Bestrebungen scheiterten, etwa die Schließung von Firewalk Studios nach der schnellen Einstellung von Concord. Der ehemalige Vorsitzende Shawn Layden, der 2019 das Unternehmen verließ, äußerte sich ähnlich kritisch gegenüber dem Fokus auf Live-Service-Modelle. Ryan verließ Sony im März 2024.

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