Keiichi Toyama sucht Mitarbeiter für neues Großprojekt

Keiichi Toyama, Schöpfer von Silent Hill, Siren und Gravity Rush, sucht Mitarbeiter für ein neues Großprojekt bei Bokeh Game Studio. Das Studio, 2020 gegründet, veröffentlichte 2024 sein erstes Spiel Slitterhead. Toyama betonte in einer Stellenanzeige auf einer japanischen Rekrutierungsseite das Engagement des Teams für Originalität.

Bokeh Game Studio, 2020 von Keiichi Toyama gegründet, hat eine Stellenanzeige für ein neues Großprojekt aufgegeben. Toyama, bekannt als Regisseur von Silent Hill, Siren und Gravity Rush, bestätigte letzten Sommer, dass das Studio kein Slitterhead 2, die Fortsetzung zu seinem Debüt-Titel Slitterhead aus 2024, entwickeln werde. Die Anzeige hebt den Fokus des Studios auf Originalität hervor und erklärt, es vermeide, Dinge herzustellen, die andere produzieren könnten, und priorisiere stattdessen ein anhaltendes Hinterfragen seines kreativen Zwecks. Toyama schrieb, übersetzt: „Wir machen keine Dinge, die irgendjemand anders machen könnte. Es geht nicht darum, exzentrisch zu sein, sondern darum, die Frage ‚Warum machen wir das?‘ nie aufzugeben und weiterhin nach Ausdrucksformen zu suchen, die nur wir erreichen können.“ Das Studio sucht Teammitglieder, die diese Einstellung teilen und den Antrieb behalten, interessante Inhalte trotz Herausforderungen zu schaffen. Toyama schrieb: „Wir arbeiten derzeit als Studio an einem neuen Projekt. Es ist kein leichter Weg, da wir von Anfang an viel Trial and Error durchlaufen. Dies bedeutet jedoch, dass Sie tief im Kern der Arbeit involviert sein werden und Ihre Entscheidungen und Kämpfe direkt im Spiel Gestalt annehmen werden.“ Eine frühe Beteiligung verspreche wertvolle Erfahrungen, heißt es in der Anzeige.

Verwandte Artikel

Bloober Team, der polnische Horror-Spieleentwickler hinter dem Silent Hill 2 Remake und Cronos: The New Dawn, hat drei neue Führungskräfte ernannt, während das Unternehmen auf eine Multi-Projekt-Struktur umstellt. Das Studio arbeitet derzeit an zwei First-Party-Horrorspielen für Einzelspieler sowie fünf Co-Entwicklungsprojekten. CEO Piotr Babieno betonte, dass dieser Schritt die langfristige Stabilität sichern soll, ohne das Unternehmen zu überfordern.

Von KI berichtet

Sega verstärkt sein Sonic Team in Shinagawa City, Japan, im Jahr des 35-jährigen Bestehens der Marke. Das Unternehmen hat Stellenanzeigen für mehrere leitende Positionen veröffentlicht.

Auf dem New Game Plus Event des London Games Festival äußerten sich die Devolver-Digital-Führungskräfte Bridie Roman und Robbie Paterson vorsichtig optimistisch über den Indie-Sektor. Sie betonten, wie wichtig es sei, inmitten der Marktunvorhersehbarkeit an grundlegenden Philosophien festzuhalten, und hoben sowohl Erfolge als auch Misserfolge hervor. Die Diskussion fand in der Wood Lane Generating Station statt, während Indie-Entwickler nach Publishern und Feedback suchten.

Von KI berichtet

Shapefarm, ein neues Studio mit Sitz in Tokio, hat sich mit dem Anime-Haus Studio Massket zusammengetan, um Orbitals zu entwickeln, ein exklusives Koop-Spiel für die Nintendo Switch 2. Das Spiel handelt von den Teenagern Maki und Omura auf einer interstellaren Reise und verbindet handgezeichnete Anime-Ästhetik mit Rätsel-Gameplay. Die Entwickler heben Einflüsse von Anime der 1980er Jahre sowie persönliche Inspirationen aus ihrer Kindheit hervor.

Diese Website verwendet Cookies

Wir verwenden Cookies für Analysen, um unsere Website zu verbessern. Lesen Sie unsere Datenschutzrichtlinie für weitere Informationen.
Ablehnen