Keiichi Toyama, Schöpfer von Silent Hill, Siren und Gravity Rush, sucht Mitarbeiter für ein neues Großprojekt bei Bokeh Game Studio. Das Studio, 2020 gegründet, veröffentlichte 2024 sein erstes Spiel Slitterhead. Toyama betonte in einer Stellenanzeige auf einer japanischen Rekrutierungsseite das Engagement des Teams für Originalität.
Bokeh Game Studio, 2020 von Keiichi Toyama gegründet, hat eine Stellenanzeige für ein neues Großprojekt aufgegeben. Toyama, bekannt als Regisseur von Silent Hill, Siren und Gravity Rush, bestätigte letzten Sommer, dass das Studio kein Slitterhead 2, die Fortsetzung zu seinem Debüt-Titel Slitterhead aus 2024, entwickeln werde. Die Anzeige hebt den Fokus des Studios auf Originalität hervor und erklärt, es vermeide, Dinge herzustellen, die andere produzieren könnten, und priorisiere stattdessen ein anhaltendes Hinterfragen seines kreativen Zwecks. Toyama schrieb, übersetzt: „Wir machen keine Dinge, die irgendjemand anders machen könnte. Es geht nicht darum, exzentrisch zu sein, sondern darum, die Frage ‚Warum machen wir das?‘ nie aufzugeben und weiterhin nach Ausdrucksformen zu suchen, die nur wir erreichen können.“ Das Studio sucht Teammitglieder, die diese Einstellung teilen und den Antrieb behalten, interessante Inhalte trotz Herausforderungen zu schaffen. Toyama schrieb: „Wir arbeiten derzeit als Studio an einem neuen Projekt. Es ist kein leichter Weg, da wir von Anfang an viel Trial and Error durchlaufen. Dies bedeutet jedoch, dass Sie tief im Kern der Arbeit involviert sein werden und Ihre Entscheidungen und Kämpfe direkt im Spiel Gestalt annehmen werden.“ Eine frühe Beteiligung verspreche wertvolle Erfahrungen, heißt es in der Anzeige.