Keiichi Toyama sucht Mitarbeiter für neues Großprojekt

Keiichi Toyama, Schöpfer von Silent Hill, Siren und Gravity Rush, sucht Mitarbeiter für ein neues Großprojekt bei Bokeh Game Studio. Das Studio, 2020 gegründet, veröffentlichte 2024 sein erstes Spiel Slitterhead. Toyama betonte in einer Stellenanzeige auf einer japanischen Rekrutierungsseite das Engagement des Teams für Originalität.

Bokeh Game Studio, 2020 von Keiichi Toyama gegründet, hat eine Stellenanzeige für ein neues Großprojekt aufgegeben. Toyama, bekannt als Regisseur von Silent Hill, Siren und Gravity Rush, bestätigte letzten Sommer, dass das Studio kein Slitterhead 2, die Fortsetzung zu seinem Debüt-Titel Slitterhead aus 2024, entwickeln werde. Die Anzeige hebt den Fokus des Studios auf Originalität hervor und erklärt, es vermeide, Dinge herzustellen, die andere produzieren könnten, und priorisiere stattdessen ein anhaltendes Hinterfragen seines kreativen Zwecks. Toyama schrieb, übersetzt: „Wir machen keine Dinge, die irgendjemand anders machen könnte. Es geht nicht darum, exzentrisch zu sein, sondern darum, die Frage ‚Warum machen wir das?‘ nie aufzugeben und weiterhin nach Ausdrucksformen zu suchen, die nur wir erreichen können.“ Das Studio sucht Teammitglieder, die diese Einstellung teilen und den Antrieb behalten, interessante Inhalte trotz Herausforderungen zu schaffen. Toyama schrieb: „Wir arbeiten derzeit als Studio an einem neuen Projekt. Es ist kein leichter Weg, da wir von Anfang an viel Trial and Error durchlaufen. Dies bedeutet jedoch, dass Sie tief im Kern der Arbeit involviert sein werden und Ihre Entscheidungen und Kämpfe direkt im Spiel Gestalt annehmen werden.“ Eine frühe Beteiligung verspreche wertvolle Erfahrungen, heißt es in der Anzeige.

Verwandte Artikel

Realistic illustration of Silent Hill's foggy town with stacked game covers symbolizing Konami's annual release plan.
Bild generiert von KI

Konami strebt jährliche Silent-Hill-Spielveröffentlichungen an

Von KI berichtet Bild generiert von KI

Konami plant, etwa ein Silent-Hill-Titel pro Jahr zu veröffentlichen, nach dem Erfolg kürzlicher Teile. Der Serienproduzent Motoi Okamoto teilte diese Ambition in einem Famitsu-Interview mit und stellte fest, dass die Franchise nach dem Remake von Silent Hill 2 und Silent Hill f wieder auf Kurs ist. Kommende Projekte umfassen ein Silent-Hill-1-Remake und Silent Hill: Townfall.

Christophe Gans, der Regisseur von Return to Silent Hill, hat seinen Wunsch geäußert, weitere Filme in der Silent Hill-Reihe zu produzieren. Dies trotz einer Bewertung von 16 % auf Rotten Tomatoes. Gans bleibt optimistisch und beruft sich auf positives Feedback des Publikums.

Von KI berichtet

CLOVERS Studio, gegründet von Hideki Kamiya nach seinem Ausstieg bei Platinum Games, hat eine Neujahrsnachricht für 2026 veröffentlicht. Das Studio, das sich auf die Entwicklung von Spielen ohne externe Zwänge konzentriert, hob seine laufenden Projekte hervor, einschließlich der Okami-Fortsetzung, die 2024 angekündigt wurde. CEO Kento Koyama und Kamiya haben beide zur Nachricht beigetragen, die auf der Team-Website geteilt wurde.

Sony Interactive Entertainment schließt Bluepoint Games, das Studio hinter den gefeierten PlayStation-Remakes, nur fünf Jahre nach der Übernahme. Die Schließung, angekündigt in einem internen Memo des Co-CEOs Hermen Hulst, beruft sich auf steigende Entwicklungskosten und Branchenherausforderungen. Das in Texas ansässige Team, bekannt für Demon’s Souls und Shadow of the Colossus, stellt nächste Monat die Arbeit ein.

Von KI berichtet

NetEase hat Nagoshi Studio mitgeteilt, dass es die Finanzierung ab Mai 2026 für sein Debütspiel Gang of Dragon einstellt, nachdem das Studio zusätzliche 7 Milliarden Yen (44,4 Millionen Dollar) zur Fertigstellung des bei The Game Awards 2025 vorgestellten Projekts gefordert hat. Das Studio kann unabhängig weitermachen, wenn es alternative Finanzierung sichert und die IP-Rechte zurückkauft.

Riichiro Yamada, Produzent des neuen Virtua-Fighter-Projekts, hat angedeutet, dass mehr Details im Frühling 2026 erscheinen könnten. In einem kürzlichen Interview betonte er den Ehrgeiz des Teams, eine frische, aber authentische Erfahrung für die Fighting-Game-Reihe zu schaffen. Die Entwicklung schreitet durch Trial-and-Error voran und zielt darauf ab, sich von anderen Titeln abzuheben, ohne die Kernidentität zu verändern.

Von KI berichtet

Nach jüngsten Leaks zu Silent Hill: Townfall-Details berichtet PlayStation LifeStyle von möglichem 2026-Release für den PS5-Horror-Titel. Konami investiert weiter in die Franchise inmitten fanatischer Erwartung.

 

 

 

Diese Website verwendet Cookies

Wir verwenden Cookies für Analysen, um unsere Website zu verbessern. Lesen Sie unsere Datenschutzrichtlinie für weitere Informationen.
Ablehnen