Keiichi Toyama rekryterar till nytt storskaligt projekt

Keiichi Toyama, skaparen bakom Silent Hill, Siren och Gravity Rush, rekryterar personal för ett nytt storskaligt projekt på Bokeh Game Studio. Studion, som grundades 2020, släppte sitt första spel Slitterhead 2024. Toyama betonade teamets engagemang för originalitet i en jobbannons på en japansk rekryteringswebbplats.

Bokeh Game Studio, grundat av Keiichi Toyama 2020, har publicerat en rekryteringsannons för ett nytt storskaligt projekt. Toyama, känd för att ha regisserat Silent Hill, Siren och Gravity Rush, bekräftade i somras att studion inte kommer att utveckla Slitterhead 2, sin debuttitel från 2024. Annonsen framhåller studiens fokus på originalitet och anger att den undviker att skapa saker som andra skulle kunna producera samt prioriterar ett ihärdigt ifrågasättande av sitt kreativa syfte. Toyama skrev, i översättning: 'Vi gör inte saker som någon annan skulle kunna göra. Det handlar inte om att vara excentrisk, utan om att aldrig ge upp frågorna 'Varför gör vi detta?' och fortsätta söka efter uttryck som bara vi kan nå.' Studion söker teammedlemmar som delar denna inställning och behåller drivkraften att skapa intressant arbete mitt i utmaningarna. Toyama noterade: 'Vi arbetar för närvarande med ett nytt projekt som studio. Det är inte en lätt väg, eftersom vi genomgår mycket prövfel från allra början. Detta innebär dock att du kommer att vara djupt involverad i kärnan i arbetet och dina val och kamp kommer direkt att ta gestalt i spelet.' Tidig involvering utlovar värdefull erfarenhet, enligt annonsen.

Relaterade artiklar

Realistic illustration of Silent Hill's foggy town with stacked game covers symbolizing Konami's annual release plan.
Bild genererad av AI

Konami siktar på årliga Silent Hill-spelutgivningar

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Konami planerar att släppa ungefär ett Silent Hill-spel per år efter framgångarna med de senaste titlarna. Seriens producent Motoi Okamoto delade med sig av denna ambition i en Famitsu-intervju och noterade att franchisen är tillbaka på rätt spår efter Silent Hill 2-remaken och Silent Hill f. Kommande projekt inkluderar en Silent Hill 1-remake och Silent Hill: Townfall.

Christophe Gans, regissören för Return to Silent Hill, har uttryckt sin önskan om att producera fler filmer i Silent Hill-serien. Detta trots att filmen fått 16 % på Rotten Tomatoes. Gans förblir optimistisk och hänvisar till positiva reaktioner från publiken.

Rapporterad av AI

CLOVERS Studio, grundat av Hideki Kamiya efter att ha lämnat Platinum Games, har släppt ett nyårsmeddelande för 2026. Studion, som fokuserar på att skapa spel utan externa begränsningar, belyste sina pågående projekt inklusive Okami-uppföljaren som annonserades 2024. VD Kento Koyama och Kamiya bidrog båda till meddelandet som delades på lagets webbplats.

Sony Interactive Entertainment stänger Bluepoint Games, studion bakom hyllade PlayStation-remakes, bara fem år efter förvärvet. Stängningen, som meddelades i ett internt memo från med-VD Hermen Hulst, hänvisar till ökande utvecklingskostnader och branschutmaningar. Det Texas-baserade teamet, känt för Demon’s Souls och Shadow of the Colossus, avslutar verksamheten nästa månad.

Rapporterad av AI

NetEase har meddelat Nagoshi Studio att man stoppar finansieringen från maj 2026 för studiens debutspelet Gang of Dragon, efter att studion begärt ytterligare ¥7 miljarder ($44.4 miljoner) för att slutföra projektet som presenterades på The Game Awards 2025. Studion kan fortsätta självständigt om man säkrar alternativ finansiering och förhandlar fram köp av IP-rättigheterna.

Riichiro Yamada, producent för det nya Virtua Fighter-projektet, har antytt att fler detaljer kan komma i vår 2026. I en nylig intervju betonade han teamets ambition att skapa en fräsch men autentisk upplevelse för fightingspelserien. Utvecklingen fortskrider genom trial and error, med målet att skilja sig från andra titlar utan att ändra dess kärnidentitet.

Rapporterad av AI

Efter senaste läckor om Silent Hill: Townfalls detaljer rapporterar PlayStation LifeStyle om potentiell 2026-utgivning för PS5-skräcktiteln. Konami fortsätter satsa på franchisen mitt i fansens förväntan.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj