吉田修平氏、ジム・ライアン氏との意見対立で解任された経緯を明かす

ソニー・コンピュータエンタテインメント・ワールドワイド・スタジオの元プレジデントである吉田修平氏は、オーストラリアで開催された「ALT: Games」フェスティバル2026において、2019年にジム・ライアン氏から指示に従わなかったことを理由に解任された事実を明かしました。吉田氏はその際の状況を、ライアン氏が指示を聞かない自分をファーストパーティ開発の現場から外したかったのだと、軽妙に語りました。その後も吉田氏はソニーに残り、インディーゲーム支援の役割を担ったのち、2025年に退社しました。

吉田修平氏は11年間にわたりソニーのワールドワイド・スタジオを率いてきましたが、PlayStation 5のローンチを控えてジム・ライアン氏がリーダーシップを執る中での経営体制変更により、2019年にゲリラゲームズの代表であるハーマン・ハルスト氏と交代しました。週末に開催された「ALT: Games」フェスティバルで登壇した吉田氏は、「This Week In Video Games」の報道によると、自身の貢献について次のように振り返りました。「サンタモニカスタジオの『ゴッド・オブ・ウォー』、ノーティードッグの『アンチャーテッド』シリーズや『The Last of Us』、そしてサッカーパンチ・プロダクションの美しい『Ghost of Tsushima』の制作を支えました」。『Ghost of Tsushima』は同職における最後のプロジェクトの一つだったと述べています。「ファーストパーティ開発を11年間率いた後の2019年、私はその職から解任されました」と吉田氏は語りました。「ジム・ライアンは、私が言うことを聞かないという理由で、私をファーストパーティ部門から外したがりました。彼はいくつか馬鹿げたことを要求しましたが、私は『ノー』と答えました」。この発言に会場からは笑いが起こり、吉田氏は笑顔で話しました。また、PS1時代からの長い付き合いであったことに触れ、ライアン氏にとって友人である自分を部下として扱うことは好ましくなかったのではないかと示唆しました。体制変更後、吉田氏はPlayStationにおけるインディーゲームの推進担当へと役割を移し、2025年に退社するまでその仕事を楽しんでいました。現在は自身の会社「Yosp Inc.」を運営し、任天堂、Xbox、Steamを含むあらゆるプラットフォームのインディー開発者に対してコンサルティングを行っています。この人事刷新は、ライブサービス型ゲームの重視や、Bungie、インソムニアック・ゲームズ、ハウスマーキュリーといった企業の買収を進めるライアン氏の戦略と一致していましたが、『Concord』の早期サービス終了に伴うファイアウォーク・スタジオの閉鎖など、一部の取り組みは難航しました。同じく2019年に退社した元会長のショーン・レーデン氏も、ライブサービス重視の方向性に対する違和感を同様に指摘していました。なお、ライアン氏は2024年3月にソニーを退社しています。

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