Sony könnte sich von PC-Veröffentlichungen von Singleplayer-Exklusiven zurückziehen

Bloomberg-Journalist Jason Schreier deutet an, dass Sony die Strategie ändert, um traditionelle Singleplayer-First-Party-Spiele exklusiv für PlayStation-Konsolen zu halten. Live-Service-Titel würden weiterhin auf PC erscheinen, aber kommende Releases wie Marvel's Wolverine scheinen auf konzolspezifische Debüts ausgerichtet zu sein. Dies markiert eine potenzielle Umkehrung der letzten Jahre, als Hits wie God of War PC-Plattformen erreichten.

In den letzten Jahren hat Sony Interactive Entertainment mehrere PlayStation-Exklusivitäten auf PC portiert, einschließlich Franchises wie The Last of Us, Marvel's Spider-Man, Horizon und God of War. Bloomberg-Journalist Jason Schreier deutete jedoch in der neuesten Folge des Triple Click Podcasts an, dass dieser Ansatz für First-Party-Singleplayer-Titel ändern könnte. Schreier sagte: „Ich denke, ihre Strategie ist, dass Live-Service-Spiele auf PC kommen. Aber die Einschätzung, die ich habe, ist, dass sie sich von der Veröffentlichung ihrer exklusiven Konsoleninhalte wie traditionellem Singleplayer-Material auf PC zurückziehen.“ Er hob Marvel's Wolverine hervor, das am 15. September 2026 exklusiv für PlayStation 5 starten soll, ohne angekündigte PC-Version. „Ich wäre nicht überrascht, wenn es nie auf PC kommt“, fügte Schreier hinzu und merkte an, dass Spieler in naher Zukunft eine PlayStation brauchen würden. Dieser potenzielle Wechsel betrifft auch andere Projekte, wobei Schreier Titel wie Intergalactic: The Heretic Prophet und zukünftige God of War-Spiele als Konsolenexklusiven andeutet. Für Ghost of Yotei wurde keine PC-Veröffentlichung angekündigt. Schreier spielte den finanziellen Einfluss herunter und sagte: „Ich denke nicht, dass es von Anfang an so erfolgreich war. Ich weiß es nicht. Es scheint kein großer Schlag zu sein.“ Neueste Ankündigungen wie Death Stranding 2: On the Beach für PC beinhalten Third-Party-Publikationen statt interner PlayStation Studios. Berichte zeigen, dass PC-Ports weniger als 2 % des jährlichen Umsatzes von Sony ausmachen, und Gerüchte deuten auf stornierte First-Party-Ports hin. Getrennt davon hat die Xbox-Führung unter neuer CEO Asha Sharma Andeutungen über eine Neubewertung von Multiplattform-Strategien gemacht, ohne feste Entscheidungen.

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