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Dramatic illustration of the Highguard PvP raid shooter launch showcase screen, featuring gameplay action, release date January 26, 2026, and developer Wildlight Entertainment announcement.
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Highguard kündigt Launch-Showcase für den Release-Tag an

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Entwickler Wildlight Entertainment hat einen Launch-Day-Showcase für seinen Free-to-Play-PvP-Raid-Shooter Highguard angekündigt, der für den 26. Januar 2026 geplant ist – das Release-Datum des Spiels. Der Stream wird einen vollständigen Gameplay-Tiefgang und die Roadmap für Jahr eins enthalten, nach Wochen der Stille seit der Enthüllung bei The Game Awards 2025.

Die Entwickler Edmund McMillen und Tyler Glaiel haben einen neuen Feature-Trailer für ihr kommendes Strategie-Roguelike-Spiel Mewgenics veröffentlicht. Der Trailer beleuchtet die Kernmechaniken des Spiels, bei denen Spieler eine Katzenarmee aufbauen und genetisch manipulieren für rundenbasierte Kämpfe. Mewgenics soll am 10. Februar 2026 über Steam für PC erscheinen.

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Ein neuer Trailer für Cash Cleaner Simulator kündigt ein früher als erwartetes Release auf Konsolen an. Das Simulationsspiel, bereits auf PC verfügbar, erscheint am 12. Februar 2026 auf Xbox und PlayStation 5. Spieler übernehmen die Rolle eines Bargeldreinigers, der Jobs für die Mafia erledigt.

Michał Kiciński, owner of the DRM-free gaming platform GOG, has expressed strong disapproval of Windows, labeling it as poor quality. This comes as Linux gains popularity in the PC gaming space, prompting GOG to explore support for the open-source operating system.

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Michał Kiciński, Mitbegründer von GOG, hat den DRM-freien PC-Gaming-Store von CD Projekt Red übernommen und versprochen, die Kern-Anti-DRM-Politik beizubehalten. In einem kürzlichen Interview skizzierte er Pläne, die Plattform durch Ausrichtung auf Nischenmärkte trotz Konkurrenz von Steam wachsen zu lassen. Dieser Schritt sichert die Kontinuität des 18-jährigen Engagements von GOG für uneingeschränkten Spielzugriff.

Der PC-Spielverleger Hooded Horse hat ein striktes Verbot von generativ KI-generierter Kunst in allen seinen Titeln eingeführt, das auf jede Entwicklungsstufe ausgedehnt wird. CEO Tim Bender argumentiert, dass selbst temporärer Einsatz von KI-Assets das Risiko einer Kontamination der Finalversionen birgt. Diese Richtlinie soll die künstlerische Integrität schützen und potenzielle Rückschläge von Spielern vermeiden.

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Valves bevorstehendes Steam-Machine-Gaming-Gerät ist auf Websites von Drittanbieter-Händlern aufgetaucht und offenbart mögliche Preisdetails. Die durchgesickerten Listings deuten auf Kosten von rund 950 Dollar für ein 512-GB-Modell und 1070 Dollar für eine 2-TB-Version hin, wobei es sich um steuerfreie Schätzungen in tschechischen Kronen handelt.

 

 

 

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