Der ehemalige PlayStation-Manager Shuhei Yoshida hat Sonys Ansatz von zeitversetzten PC-Veröffentlichungen großer Titel verteidigt. Er äußerte Zweifel an gleichzeitigen Releases und erklärte, es gebe keine Anzeichen für einen Strategiewechsel – die Kommentare folgen auf einen Bericht von Bloomberg über gestoppte Portierungen von Einzelspielertiteln.
In einem Keynote-Interview auf dem ALT Games Festival im Powerhouse Museum widersprach Shuhei Yoshida – der bis zu seinem Ruhestand im Jahr 2025 die PlayStation Indies leitete – Gerüchten, Sony würde PC-Portierungen für First-Party-Spiele aufgeben. Dies folgt auf einen Bloomberg-Bericht von Jason Schreier aus dem März, in dem behauptet wurde, Sony habe Pläne für Titel wie Ghost of Yotei und Saros gestoppt, um die PS5-Verkäufe zu schützen, während die Multi-Plattform-Strategie für Multiplayer-Spiele wie Marathon fortgesetzt werde.
Yoshida erinnerte an die frühere Exklusivität von PlayStation, wies aber auf den Wandel hin, der mit dem PC-Start von Horizon Zero Dawn im Jahr 2020 begann und die Refinanzierung massiver Investitionen ermöglichte. 'Da der Umfang und die Investitionen in die Spieleentwicklung immer größer wurden, ist es sinnvoll... dass sie ihre großen Spiele auf den PC brachten', sagte er. Er bezeichnete verzögerte Portierungen als 'fast wie Geld drucken', was die Reinvestition unterstütze, und wies Belege für einen Strategiewechsel in dieser Generation zurück.
Im Gegensatz zu Xbox' Modell der gleichzeitigen Veröffentlichungen argumentierte Yoshida, dass zeitgleiche Releases den Plattformbetreibern wie PlayStation schaden würden. Er erkannte die Kritik an den verzögerten PC-Portierungen an, spielte deren Auswirkungen auf die PS5-Adaption jedoch herunter und verwies auf den Erfolg von Helldivers 2, das 18 Monate nach dem Konsolenstart erschien.