Marketingdirektor von Pearl Abyss reagiert auf Bedenken zu Crimson-Desert-Konsolenreviews

Der Marketingdirektor von Pearl Abyss, Will Powers, hat sich zu Vorwürfen geäußert, dass das Studio Konsolen-Review-Codes für Crimson Desert vor dem Launch am 19. März zurückhält. Powers erklärte auf Social Media, dass das Team keine Informationen versteckt und plant, mehr Details rechtzeitig für Preorders offenzulegen. Die Kontroverse zieht Vergleiche zum problematischen Konsolenrelease von Cyberpunk 2077 im Jahr 2020.

Crimson Desert, ein Open-World-Action-Adventure-Spiel von Pearl Abyss, bekannt für MMOs, hat durch Monate von Footage und Features erhebliches Hype erzeugt, einschließlich einer positiven Vorab-Bewertung von Digital Foundry. Das Spiel soll am 19. März für PC, PS5 und Xbox Series X/S erscheinen, wobei das Review-Embargo am 18. März, nur 24 Stunden vorher, aufgehoben wird.   Review-Codes, die diese Woche verteilt wurden, beschränken sich auf die PC-Version, und mehrere Medien berichten, dass sie keine PS5- oder Xbox-Series-X-Versionen zum Testen erhalten haben. Dies weckt Bedenken bei Spielern und Journalisten und erinnert an den Launch von Cyberpunk 2077 im Jahr 2020 durch CD Projekt Red, bei dem die Konsolenversionen enttäuschten und keine Vorab-Reviews ermöglicht wurden, was zu irreführenden Metacritic-Gesamtbewertungen führte.  Pearl Abyss hat bearbeitete PS5-Footage geteilt und ein Preview-Event für Content-Creator veranstaltet, das überwiegend positive Eindrücke hervorbrachte, wenngleich nicht durchweg. Anfang dieses Monats überschritt das Spiel 3 Millionen Wishlists auf Steam, und das Studio bestätigte, dass keine KI-Stimmen für NPCs verwendet werden.  Am 4. März reagierte Will Powers, PR- und Marketingdirektor von Pearl Abyss, auf X auf einen Nutzer, der das Team beschuldigte, Konsolen-Footage zu verbergen: „We’re not hiding anything, and I’m sick of having to repeat myself. I’ve repeated 100s of times that we’ll reveal things ahead of launch to give people adequate time to still preorder the game for themselves. We’re saying this openly… Let us cook? Please and thank you. /rant.“  In einem Folge-Reddit-Post betonte Powers Transparenz: „People have the right to information to make an informed purchase. Simply put, that’s transparency, and that’s what we’re promising. But people demanding information on their timeline is entitlement, and that needs to end.“  Antworten zeigten Skepsis, darunter eine von @videotechuk_: „I think being transparent and giving reviewers keys to the console version would show some confidence.“ Andere äußerten Sorgen über mögliche Optimierungsprobleme und wiesen auf das Fehlen von Angaben zur Ziel-Framerate weniger als drei Wochen vor dem Launch hin; einige verschieben Konsolen-Preorders, bis mehr Footage verfügbar ist. Mögliche Verzögerungen bei Konsolen-Codes könnten mit Plattform-Zertifizierungsanforderungen für PS5 und Xbox Series X/S zusammenhängen.

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