Pearl Abyss stellt Leistungsmodi von Crimson Desert auf Konsolen vor

Pearl Abyss hat Leistungsmodi und Spezifikationen für Crimson Desert auf PS5, Xbox und anderen Plattformen enthüllt, neun Tage vor dem Launch am 19. März 2026. Dies folgt einer kürzlichen PC-Vorschau von Digital Foundry, die starke High-End-Leistung hervorhob, mit Konsolenoptionen einschließlich dreier Modi auf PS5 und Xbox Series X, erweiterter PS5-Pro-Unterstützung und mehr.

Aufbauend auf der Tech-Vorschau von Digital Foundry, die die beeindruckende PC-Leistung von Crimson Desert bei nativem 4K 60 FPS mit Raytracing auf High-End-Hardware demonstrierte, hat Pearl Abyss am 10. März 2026 detaillierte Konsolen-Spezifikationen und Leistungsmodi angekündigt.  Der Open-World-Action-Adventure-Titel, der erste Premium-Singleplayer-Titel von Pearl Abyss, der von der BlackSpace-Engine angetrieben wird, bietet maßgeschneiderte Optionen auf allen Plattformen.  Auf PS5 und Xbox Series X: Performance-Modus zielt auf 1080p bei 60 FPS ab (VSync, unbegrenzt bei VRR mit HDMI 2.1), niedriges Raytracing; Balanced-Modus skaliert 1280p auf 4K via FSR 3 bei 40 FPS (120/240-Hz-Displays, HDMI 2.1); Quality-Modus skaliert 1440p auf 4K bei 30 FPS, hohes Raytracing.  PS5 Pro verbessert dies: Performance skaliert 1080p auf 4K via PSSR (unbegrenzte FPS, hohes RT); Balanced skaliert 1440p auf 4K bei 48+ FPS via VRR (hohes RT); Quality nativ 4K bei 30 FPS (Ultra RT).  Xbox Series S: Performance bis zu 720p bei 40 FPS (kein RT); Quality 1080p bei 30 FPS (kein RT).  Spezifikationen für ROG Xbox Ally, Xbox Ally X Handhelds deuten auf gute Leistung mit angepassten PC-Einstellungen hin. Mac-Anforderungen wurden mitgeteilt; Steam Deck unbestätigt, aber herausfordernd gemäß PC-Mindestanforderungen (Ryzen 5 2600X/i5-8500, 16GB RAM, GTX 1060/RX 6500 XT, 135GB SSD). Empfohlen: Ryzen 5 5600/i5-11600K, RTX 2080/RX 6700 XT. Kein Multiplayer erleichtert die Optimierung.

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Von KI berichtet

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