Pearl Abyss hat Leistungsmodi und Spezifikationen für Crimson Desert auf PS5, Xbox und anderen Plattformen enthüllt, neun Tage vor dem Launch am 19. März 2026. Dies folgt einer kürzlichen PC-Vorschau von Digital Foundry, die starke High-End-Leistung hervorhob, mit Konsolenoptionen einschließlich dreier Modi auf PS5 und Xbox Series X, erweiterter PS5-Pro-Unterstützung und mehr.
Aufbauend auf der Tech-Vorschau von Digital Foundry, die die beeindruckende PC-Leistung von Crimson Desert bei nativem 4K 60 FPS mit Raytracing auf High-End-Hardware demonstrierte, hat Pearl Abyss am 10. März 2026 detaillierte Konsolen-Spezifikationen und Leistungsmodi angekündigt. Der Open-World-Action-Adventure-Titel, der erste Premium-Singleplayer-Titel von Pearl Abyss, der von der BlackSpace-Engine angetrieben wird, bietet maßgeschneiderte Optionen auf allen Plattformen. Auf PS5 und Xbox Series X: Performance-Modus zielt auf 1080p bei 60 FPS ab (VSync, unbegrenzt bei VRR mit HDMI 2.1), niedriges Raytracing; Balanced-Modus skaliert 1280p auf 4K via FSR 3 bei 40 FPS (120/240-Hz-Displays, HDMI 2.1); Quality-Modus skaliert 1440p auf 4K bei 30 FPS, hohes Raytracing. PS5 Pro verbessert dies: Performance skaliert 1080p auf 4K via PSSR (unbegrenzte FPS, hohes RT); Balanced skaliert 1440p auf 4K bei 48+ FPS via VRR (hohes RT); Quality nativ 4K bei 30 FPS (Ultra RT). Xbox Series S: Performance bis zu 720p bei 40 FPS (kein RT); Quality 1080p bei 30 FPS (kein RT). Spezifikationen für ROG Xbox Ally, Xbox Ally X Handhelds deuten auf gute Leistung mit angepassten PC-Einstellungen hin. Mac-Anforderungen wurden mitgeteilt; Steam Deck unbestätigt, aber herausfordernd gemäß PC-Mindestanforderungen (Ryzen 5 2600X/i5-8500, 16GB RAM, GTX 1060/RX 6500 XT, 135GB SSD). Empfohlen: Ryzen 5 5600/i5-11600K, RTX 2080/RX 6700 XT. Kein Multiplayer erleichtert die Optimierung.