Cyberpunk 2077 erhält PS5 Pro-Patch mit 90-fps-Modus

CD Projekt Red hat ein PlayStation 5 Pro-Update für Cyberpunk 2077 veröffentlicht, das Raytracing, PSSR-KI-Upscaling und neue Grafikmodi hinzufügt, darunter einen mit bis zu 90 fps. Das Update erschien am 8. April, nur einen Tag nach seiner Ankündigung. Es verbessert die Optik auf der 2024 veröffentlichten Konsole.

Fans von Cyberpunk 2077 hatten sich seit der Veröffentlichung der Konsole im Jahr 2024 ein PlayStation 5 Pro-Update gewünscht, das CD Projekt Red nun zügig geliefert hat. Der am Dienstag, dem 7. April, angekündigte Patch wurde am 8. April bereitgestellt. Er führt BVH8-Unterstützung für Raytracing-Beleuchtung, Schatten und Reflexionen ein, wie das Studio im PlayStation Blog erläuterte: „BVH8-Unterstützung (8-fach Bounding Volume Hierarchy) zur Implementierung von Raytracing-Beleuchtung, Schatten und Reflexionen, wodurch die Beleuchtung unserer künstlerischen Vision für diese Welt noch näher kommt.“ PSSR-KI-Upscaling ist ebenfalls enthalten, was angepasste Grafiken mit weniger Kompromissen als auf den Basis-PS5-Modellen ermöglicht. Das 2020 erschienene Open-World-Rollenspiel bietet auf der PS5 Pro nun drei neue Grafikmodi. Der Ray Tracing Pro-Modus bietet verbesserte Beleuchtung und Reflexionen bei 30 fps oder bis zu 40 fps auf Bildschirmen mit variabler Bildwiederholrate. Eine Standard-Raytracing-Option zielt auf 60 fps ab, während der Performance-Modus auf VRR-fähigen Bildschirmen bis zu 90 fps erreicht. Cyberpunk 2077 ist in den Bibliotheken von PlayStation Plus Extra und Premium enthalten, auch wenn Fans weiterhin nach Funktionen wie FOV-Reglern und Mod-Unterstützung auf Konsolen verlangen.

Verwandte Artikel

PS5 console modded with Linux running ray-traced GTA V at 4K 60fps on a high-end monitor, illustrating hardware potential unlocked by modder.
Bild generiert von KI

Modder ports Linux to PS5, enabling ray-traced GTA V at 4K 60fps and revealing hardware potential

Von KI berichtet Bild generiert von KI

Security researcher Andy Nguyen (TheFlow0) has ported Linux to older-firmware PlayStation 5 consoles using community exploits, transforming them into Steam-compatible machines. Demonstrated on March 6, 2026, the setup runs Grand Theft Auto V Enhanced with ray tracing at 4K 60fps—surpassing native PS5 performance—while retaining full I/O support, though it risks overheating at peak clocks, especially on PS5 Slim models.

Sony is set to release a software update for the PS5 Pro in March, introducing an upgraded version of its PSSR upscaling technology based on AMD FSR 4. Mark Cerny, lead architect for the PS5 and PS5 Pro, announced the changes in a blog post, highlighting improvements in image quality and framerate. Resident Evil Requiem will be among the first games to utilize the new tech.

Von KI berichtet

Pearl Abyss has confirmed that its upcoming open-world action game Crimson Desert will incorporate Sony's updated PSSR AI upscaling technology on the PS5 Pro. This update enables 4K resolutions at higher frame rates while supporting ray tracing. The announcement highlights advancements in console performance for the title.

Pearl Abyss's upcoming action-adventure game Crimson Desert has impressed analysts with its graphical performance on PC hardware. A Digital Foundry tech preview highlights the game running at native 4K resolution with ray tracing enabled at 60 frames per second. The demonstration utilized the developer's BlackSpace Engine, marking its debut in the title.

Von KI berichtet

Frequent crashes, slowdowns, freezes, and save issues have plagued Starfield on PS5 and PS5 Pro since its debut over the weekend, prompting refund requests after failed troubleshooting. Bethesda Game Studios acknowledged the problems on April 13 and is preparing a hotfix for release this week.

Sony executives detailed new uses for generative AI during the company's earnings call on May 8. PlayStation CEO Hideaki Nishino described tools that speed up animation and personalization on the platform. The remarks came alongside forecasts of lower PS5 sales due to memory shortages.

Diese Website verwendet Cookies

Wir verwenden Cookies für Analysen, um unsere Website zu verbessern. Lesen Sie unsere Datenschutzrichtlinie für weitere Informationen.
Ablehnen