Eine verbesserte Version der PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR)-Upscaling-Technologie von Sony ist nun in Resident Evil Requiem für PS5 Pro-Spieler live, vor der breiteren März-Update der Konsole. Die Verbesserung, entstanden aus einer Sony-AMD-Partnerschaft, steigert die visuelle Treue und Immersion im Horrorspiel.
Nach der Ankündigung letzte Woche von Mark Cerny eines PS5 Pro-Software-Updates im März zur Verbesserung von PSSR — Sonys KI-basierten Upscaling-Technologie ähnlich DLSS oder FSR — ist die verbesserte Version bereits in Resident Evil Requiem verfügbar. PS5 Pro-Besitzer, die das Spiel spielen, können sie sofort über die neue Option „Enhance PSSR Image Quality“ in den Konsolen-Einstellungen aktivieren, wie von Push Square berichtet. Dieser frühe Zugang geht dem vollständigen System-Rollout voraus. Capcom hob die Auswirkungen hervor: Das Update verbessert „die Präsentationsqualität des Protagonisten durch eine aktualisierte Version des RE Engine, um die Immersion des Spielers im Horror zu vertiefen.“ Spezifische Verbesserungen umfassen „jeden einzelnen Haar- und Bartstrang... als Polygon gerendert, was realistische Bewegungen ermöglicht... Die Art, wie Licht durch sein Haar fällt, ändert sich je nach Überlappung der Stränge.“ Unter Nutzung von Fortschritten aus der Sony-AMD-Zusammenarbeit bei FSR 4 erwartet Sony, später diesen Monat mehr unterstützte Titel zu enthüllen, einschließlich kommender Launches wie Saros und 007: First Light.