En förbättrad version av Sonys PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR)-uppskalning är nu live i Resident Evil Requiem för PS5 Pro-spelare, före konsolens bredare marsuppdatering. Förbättringen, född ur ett Sony-AMD-partnerskap, ökar den visuella trovärdigheten och immersionen i skräckspellet.
Efter förra veckans tillkännagivande från Mark Cerny om en mars-uppdatering för PS5 Pro-programvara för att uppgradera PSSR — Sonys AI-baserade uppskalningsteknik liknande DLSS eller FSR — är den förbättrade versionen redan tillgänglig i Resident Evil Requiem. Ägare till PS5 Pro som spelar spelet kan aktivera den omedelbart via den nya alternativet „Enhance PSSR Image Quality“ i konsolinställningarna, enligt Push Square. Denna tidiga tillgång föregår den fulla systemutrullningen. Capcom belyste effekten: uppgraderingen förbättrar „protagonistens presentationskvalitet genom en uppgraderad version av RE Engine för att fördjupa spelarens immersion i skräcken.“ Specifika vinster inkluderar „varje enskilt hårstrå och skäggstrå... renderat som en polygon, vilket gör att det rör sig realistiskt... Sättet ljuset passerar genom hans hår ändras beroende på hur stråna överlappar.“ Med hjälp av framsteg från Sony-AMD-samarbetet kring FSR 4 förväntar sig Sony avslöja fler stödjande titlar senare i månaden, inklusive kommande lanseringar som Saros och 007: First Light.