PS5 ProのResident Evil Requiemで改良版PSSRが早期実装

ソニーのPlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)アップスケーリング技術の改良版が、PS5 Proユーザー向けにResident Evil Requiemで利用可能になり、コンソールの3月大規模アップデートに先駆けて展開された。この強化はSony-AMDのパートナーシップから生まれ、ホラーゲームの視覚的忠実度と没入感を向上させる。

先週Mark Cernyによる3月のPS5 ProソフトウェアアップデートでPSSRを強化する発表に続き—ソニーのDLSSやFSRに似たAIベースのアップスケーリング技術—改良版がすでにResident Evil Requiemで利用可能だ。 ゲームをプレイするPS5 Pro所有者は、Push Squareが指摘するように、コンソール設定の新しい「Enhance PSSR Image Quality」オプションで即座に有効化できる。この早期アクセスはシステム全体のロールアウトに先立つ。 Capcomは影響を強調:「RE Engineのアップグレード版により主人公のプレゼンテーション品質を向上させ、ホラーへの没入を深める。」具体的な利点には「髪や髭の各一本一本がポリゴンとしてレンダリングされ、現実的に動く...髪を通る光の通り方は、毛束の重なり具合で変化する。」が含まれる。 Sony-AMDのFSR 4協力による進展を活用し、Sonyは今月後半にSarosや007: First Lightなどの今後のローンチを含む対応タイトルをさらに公開予定だ。

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