Einen Tag nachdem Sony Interactive Entertainment die Schließung des ein Jahr alten PlayStation-Studios Dark Outlaw Games angekündigt hatte, äußerten sich Gründer Jason Blundell und der ehemalige Level-Designer JCbackfire in einem Twitch-Stream zu dem Aus. Sie trauerten um das vielversprechende Projekt in der Frühphase – bei dem es sich nicht um ein Live-Service-Spiel handelte –, äußerten jedoch angesichts der strategischen Umstrukturierungen bei Sony keinerlei Groll.
Der Twitch-Stream fand statt, nachdem der ResetEra-Nutzer J-Soul erstmals über die interne Ankündigung vom 24. März berichtet hatte, die später von Jason Schreier von Bloomberg bestätigt wurde. Blundell, der Dark Outlaw im letzten Frühjahr nach der Schließung seines vorherigen Studios Deviation Games im Jahr 2024 gründete, sagte über das eingestellte Projekt: „Man trauert dem nach, was hätte sein können, denn wir haben ein verdammt gutes Spiel entwickelt.“ Er betonte, dass die Fans begeistert gewesen wären, und führte die Entscheidung auf veränderte Prioritäten zurück: „Ich kann Ihnen versichern – und das wurde mir auch versichert –, dass sich einfach die Zeiten ändern, die Schwerpunkte ändern... kein Groll.“ JCbackfire, der nun zusammen mit dem Team arbeitslos ist, fügte hinzu: „Kurz gesagt, wir sind arbeitslos. Die Stimmung ist definitiv so, dass wir am Boden liegen, aber noch nicht am Ende sind.“ Das Duo vermied Details, um die Vertraulichkeit zu wahren, wobei Blundell feststellte: „Es war einfach verdammt beschissen.“ Die Schließung steht im Einklang mit den allgemeinen Herausforderungen von Sony, einschließlich der jüngsten Entlassungen bei Bluepoint Games.