Saints-Row-Designer erklärt Franchise nach ignoriertem Pitch für tot

Chris Stockman, Design-Direktor des originalen Saints Row, glaubt, dass die Franchise beendet ist, nachdem Embracer Group seine Prequel-Idee ignoriert hat. Stockman teilte seine Enttäuschung in Discord mit und sagte, das Unternehmen habe kein Interesse gezeigt, die Serie wiederzubeleben. Dies geschieht inmitten von Embracers Geschichte mit Studio-Schließungen und abgesagten Projekten.

Die Saints-Row-Reihe, die 2006 als Hit begann, der die Grenzen urbaner Sandbox-Spiele austestete, hat in den letzten Jahren Herausforderungen erlebt. Der 2022er Reboot von Volition wurde für technische Probleme und einen Ton, der nicht zu den Erwartungen der Fans passte, kritisiert und verfehlte die Verkaufszahlen. Im vergangenen November kontaktierte Embracer Group Stockman, der Volition Jahre zuvor verlassen hatte, um Ideen zur Belebung der Franchise vorzuschlagen. Er schlug eine Prequel-Story in den 1970er Jahren vor, um die Serie aufzufrischen, während der typischen Humor erhalten bleibt. Stockman berichtet nun, von dem Unternehmen „geghostet“ worden zu sein. In einem Discord-Gespräch, das von Eurogamer berichtet wurde, sagte er einem Fan: „Ich denke, die Franchise ist tot, leider“, und fügte hinzu: „Ich habe den Eindruck, dass Embracer absolut nichts damit anfangen kann.“ Er bedauerte: „Ich wünschte, es wäre anders.“ Embracer übernahm Volition 2018 als Teil des Kaufs von Koch Media. Der 2022er Reboot war das einzige Projekt des Studios unter der neuen Eigentümerschaft, entwickelt inmitten von Umstrukturierungen und Personalaustausch. Nach dem Misserfolg schloss Embracer Volition 2023. Diese Situation passt zum breiteren Muster von Embracer, Studios zu übernehmen und dann umzustrukturieren oder Projekte abzubrechen. Neuere Beispiele sind die Einstellung von Perfect-Dark- und Deus-Ex-Revivals sowie anhaltende Probleme mit der Tomb-Raider-Reihe von Crystal Dynamics nach der Übernahme 2022.

Verwandte Artikel

Illustration of Sega cancelling its Super Game project while reviving classic franchises.
Bild generiert von KI

Sega cancels super game project but continues classic revivals

Von KI berichtet Bild generiert von KI

Sega has cancelled its long-teased Super Game live-service project. The company is instead shifting resources toward traditional game development and reviving several classic franchises.

Eidos-Montréal has laid off roughly 124 employees and cancelled an unannounced open-world game tentatively titled Wildlands, according to a report by Insider Gaming's Tom Henderson. Studio head David Anfossi is also leaving the Embracer-owned studio. The project, in development since early 2019, had consumed significant resources.

Von KI berichtet

Producer and writer Chuck Beaver has said a fourth Dead Space game is unlikely because the numbers do not add up. His comments come after creator Glen Schofield expressed hope for a new entry last year. The 2023 remake sold just over two million copies.

CD Projekt Red joint CEO Michał Nowakowski said the studio has indefinitely lost the faith of some fans following the troubled 2020 launch of Cyberpunk 2077.

Von KI berichtet

Christofer Sundberg, co-founder of Avalanche Studios, stated that the studio's canceled 2009 game AionGuard featured elements similar to those in Crimson Desert. In a recent PC Gamer interview, Sundberg expressed lasting resentment toward the publisher that ended the project via text message. The open-world fantasy title never progressed beyond low-resolution screenshots after its early announcement.

Diese Website verwendet Cookies

Wir verwenden Cookies für Analysen, um unsere Website zu verbessern. Lesen Sie unsere Datenschutzrichtlinie für weitere Informationen.
Ablehnen