Chris Stockman, director de diseño del Saints Row original, cree que la franquicia ha terminado después de que Embracer Group ignorara su propuesta de precuela. Stockman compartió su decepción en Discord, afirmando que la compañía no ha mostrado interés en revivir la serie. Esto ocurre en medio de la historia de cierres de estudios y proyectos cancelados de Embracer.
La serie Saints Row, que comenzó como un éxito en 2006 que empujaba los límites de los juegos sandbox urbanos, ha enfrentado desafíos en los últimos años. El reinicio de 2022 desarrollado por Volition recibió críticas por problemas técnicos y un desajuste tonal con las expectativas de los fans, sin cumplir los objetivos de ventas. El pasado noviembre, Embracer Group contactó a Stockman, quien había dejado Volition años antes, para que presentara ideas para revitalizar la franquicia. Él propuso una precuela ambientada en los años 70, con el objetivo de refrescar la serie manteniendo su humor característico. Sin embargo, Stockman ahora informa haber sido ignorado completamente por la compañía. En una conversación en Discord reportada por Eurogamer, le dijo a un fan: «Creo que la franquicia está muerta, por desgracia», añadiendo: «Tengo la sensación de que Embracer no tiene capacidad alguna para hacer nada con ella». Expresó pesar al escribir: «Ojalá las cosas fueran diferentes». Embracer adquirió Volition en 2018 como parte de la compra de Koch Media. El reinicio de 2022 fue el único proyecto del estudio bajo la nueva propiedad, desarrollado en medio de reestructuraciones y cambios de personal. Tras su bajo rendimiento, Embracer cerró Volition en 2023. Esta situación encaja en el patrón más amplio de Embracer de adquirir estudios y luego reestructurarlos o cancelar proyectos. Ejemplos recientes incluyen archivar las secuelas de Perfect Dark y Deus Ex, y los continuos desafíos con la serie Tomb Raider de Crystal Dynamics tras su adquisición en 2022.