Diseñador de Saints Row dice que la franquicia está muerta tras propuesta ignorada

Chris Stockman, director de diseño del Saints Row original, cree que la franquicia ha terminado después de que Embracer Group ignorara su propuesta de precuela. Stockman compartió su decepción en Discord, afirmando que la compañía no ha mostrado interés en revivir la serie. Esto ocurre en medio de la historia de cierres de estudios y proyectos cancelados de Embracer.

La serie Saints Row, que comenzó como un éxito en 2006 que empujaba los límites de los juegos sandbox urbanos, ha enfrentado desafíos en los últimos años. El reinicio de 2022 desarrollado por Volition recibió críticas por problemas técnicos y un desajuste tonal con las expectativas de los fans, sin cumplir los objetivos de ventas. El pasado noviembre, Embracer Group contactó a Stockman, quien había dejado Volition años antes, para que presentara ideas para revitalizar la franquicia. Él propuso una precuela ambientada en los años 70, con el objetivo de refrescar la serie manteniendo su humor característico. Sin embargo, Stockman ahora informa haber sido ignorado completamente por la compañía. En una conversación en Discord reportada por Eurogamer, le dijo a un fan: «Creo que la franquicia está muerta, por desgracia», añadiendo: «Tengo la sensación de que Embracer no tiene capacidad alguna para hacer nada con ella». Expresó pesar al escribir: «Ojalá las cosas fueran diferentes». Embracer adquirió Volition en 2018 como parte de la compra de Koch Media. El reinicio de 2022 fue el único proyecto del estudio bajo la nueva propiedad, desarrollado en medio de reestructuraciones y cambios de personal. Tras su bajo rendimiento, Embracer cerró Volition en 2023. Esta situación encaja en el patrón más amplio de Embracer de adquirir estudios y luego reestructurarlos o cancelar proyectos. Ejemplos recientes incluyen archivar las secuelas de Perfect Dark y Deus Ex, y los continuos desafíos con la serie Tomb Raider de Crystal Dynamics tras su adquisición en 2022.

Artículos relacionados

Iron Galaxy Studios executive denying Fallout 3 and New Vegas remaster rumors in a conference room with game screens displayed.
Imagen generada por IA

Iron Galaxy niega rumores de remaster de Fallout 3 y New Vegas por publicación de la compañía

Reportado por IA Imagen generada por IA

Iron Galaxy Studios ha desmentido rumores sobre un remaster de Fallout 3 o New Vegas, tras una publicación en LinkedIn de febrero de 2026 que mostraba pantallas temáticas de Fallout en una reunión de la empresa. Esto se produce en medio de especulaciones continuas, incluidas informes de enero previos sobre remasters en desarrollo.

Chris Stockman, director de diseño del Saints Row original, ha declarado la franquicia muerta tras la falta de respuesta de Embracer Group. El pasado noviembre, Embracer se acercó a él con una idea potencial de precuela, pero meses después, informa que lo han ignorado. Esto se produce tras el fracaso del reboot de 2022 y el cierre de Volition en 2023.

Reportado por IA

Los lanzamientos de Obsidian Entertainment en 2025, Avowed y The Outer Worlds 2, recibieron críticas positivas pero quedaron por debajo de las expectativas de ventas, mientras que Grounded 2 resultó un gran éxito. El jefe del estudio Feargus Urquhart describió los resultados de los RPG como decepcionantes pero instructivos, lo que impulsó reflexiones sobre los ciclos de desarrollo. La compañía ahora apunta a plazos más cortos y no tiene planes para The Outer Worlds 3.

Ubisoft ha confirmado los rumores de un remake de Assassin's Creed: Black Flag en una publicación humorística en redes sociales que incluye un meme de Grand Theft Auto. El anuncio responde a una publicación sobre una figura de Edward Kenway vinculada al proyecto. Los fans están emocionados, aunque el juego enfrenta retrasos en medio de desafíos de la compañía.

Reportado por IA

ComicBook.com ha compilado una lista de seis secuelas de videojuegos de fantasía que los entusiastas han esperado durante años, clasificadas por probabilidad de lanzamiento. El artículo destaca los desarrollos en curso y los desafíos para series como Fable y The Witcher. Aunque algunos proyectos muestran avances, otros parecen estancados indefinidamente.

La desarrolladora detrás del RPG de acción tipo Soulslike Wuchang: Fallen Feathers habría disuelto su equipo principal tras la marcha del productor y director Xia Siyuan. Se solicitó al personal que se trasladara a puestos de externalización o apoyo en otros proyectos, pero la mayoría declinó. El juego no ha recibido actualizaciones desde noviembre de 2025.

Reportado por IA

Sony ha cerrado Dark Outlaw Games, un estudio propio fundado en 2025 por el exproductor de Call of Duty Jason Blundell, antes de que pudiera anunciar su primer título para PlayStation. Jason Schreier, de Bloomberg, informó sobre el cierre tras un anuncio interno realizado el martes, una medida que se alinea con los recortes de personal más amplios de PlayStation, que incluyen a equipos de desarrollo móvil, en medio de los desafíos de Sony con los juegos multijugador y de servicio en vivo.

 

 

 

Este sitio web utiliza cookies

Utilizamos cookies para análisis con el fin de mejorar nuestro sitio. Lee nuestra política de privacidad para más información.
Rechazar